2. 趋势部分
1)红包封面并不是新概念,2016年,QQ就推出了定制化红包封面;在趋势上,“QQ被称为微信的试验田”;很多QQ的功能,后续可能会出现在微信上,品牌要对趋势敏感,提前介入。
2)伴随着微信广告的能力持续增强和完善。头部的玩家,还是建议使用腾讯广告给出的强有力营销组合:搜一搜(落地页等基础设施完善,作业帮的搜索词达到亿级)、视频号(微信不断赋能视频号)、微信广告(扭蛋广告、聊天框输入关键词等玩法不断推出)、小程序/公众号(红包详情页引导)。
如下图,在微信搜一搜中,目前呈现出来的品牌落地页非常完善,不止有红包封面的领取入口,还有品牌的官方账号、视频号动态等;同时,微信搜一搜功能目前不容小觑,正在全面打造微信生态内的“百度”,品牌也要跟紧微信的战略。
3)对于头部玩家,使用发放红包封面的方式和买量并无本质区别,更像是一场买量的狂欢;2021牛年春节期间,大量手游品牌狠砸重金入局,这也与游戏行业的特点有关,人群广且乏,发放红包封面的效果更有效。但这个买量到底是划算还是不划算,还需要品牌自行判断。
4)头部品牌高调入局,推出联名款红包封面,被用户哄抢。但这种模式,对于不够成熟的IP来说慎用。
5)除了考虑拉新以外,还需要考虑留存。尤其是通过公众号发放进行拉新的品牌,要考虑取关率;目前验证来说,比较好的方式是通过抽奖的方式来发放红包封面,抽奖送会降低取关率,因为抽奖具有时间周期。
6)2021牛年春节,算是微信红包封面第一次走入大众,用户参与热情高涨;但随着时间线的拉长,用户新鲜感过去,最终会回归冷静;但微信红包封面应该会作为长期的存在,品牌方需要思考将红包封面定位成何种事物,并思考在未来的营销中,如何运用。
六、结语2021年,微信红包封面打响了第一枪,与支付宝集福、红包大战进行较量。
但2022年,这种趋势是否依然还在?让时间来见证一切,我们拭目以待。
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