开局
进入对局就给我来了一个雷霆重击,刚开始是有一个飞艇。就把我们全给扔下来,扔下来之后我们就是从天而降平面滑行。当时我就震惊到了,
更震惊的是旁边还有上局人员的表现,我就是很服气。这个思路和这个思维是借鉴了和平精英还是借鉴了守望先锋啊。
全军出击
说五分钟解决战斗,不是目无道理啊。泉水前面的有一个方阵,方阵只要我们踩上去,就可以在对局当中胡乱的飞,一飞就能飞到自家的一塔面前。
我就想知道这个游戏的思路在哪里?
他这里头贯彻的,简直是有点超乎寻常。先不论他好不好玩啊?
就短短的开场的表演已经震惊了,我两回了。
起坐骑
在对局当中,我们是可以骑一个坐骑的。坐骑是按人来算的,每个人的基础皮肤就骑一些基础坐骑,充值高一点的有传说皮肤,坐骑就会越来越漂亮,
所以他说骑的炫酷坐骑多式多样,就是为了给那些充值玩家准备的。
其次介绍一个装备,我尝试了一下子他里头的出装,我吸血达到20%,我竟然没有他脱战以后回血回得快。这个游戏简直就是让我在对局当中五雷轰顶。
脱战1分钟不管什么英雄都能恢复满血量,
骑上坐骑附带加速效果,攻击敌人卸下坐骑。
金矿怪物
一局有四个金矿,我们需要拔掉它们,它们会给予我方金币增益。
有了这个,胜方打压失败方更加容易。
四个金矿定一个大兵,还是每秒增益。这基本上达不到公平,极速解决对局到是真的。