更多攻略:
作者:风君子清风(乔巴布偶)
一、前言
最近很多人调号,但是一看号确实无从下手。能调,但不是最好的状态,只能在原有的体系基础上微调,但是不能达到满分。其实重点就是在于阵容体系没办法变通,不能通过调节面板来做到顺序承伤,所以,三核,四核,五核,迫在眉睫,别再极限了,尤其低战号,尽快转资源给酱油位。
二、五核的基本要求
1.五核不代表战力平均,而是每个位置都要有相应的资源,比如皮肤,领域,雪茄,每一样都要有,可以不满,不能没有。
2.确保牛处在队伍中中等发育水平,这里只的是资源发育的平均性,但是一定要保证牛的血量随时可调,这是关键。牛已经三个版本,万象吞人的两种方式我也已经发帖子了。所以,牛做为整个队伍输出的枢纽,他的血量必须要做到通过魂印,或者修罗唐门套,海神套的位置变换,而上下调节。很多人双极限的缺点就是牛的血量永远不可能盖过一二号位,但是牛本身的发育又不够,不能通过二号,三号位的位置调换,来做到牛指定吃谁。所以大部分人的牛,反而吃的是四号位,但是仔细想想,你的牛本身发育就不够,四号位更是很差,所以牛即便吃了,也不会在那一瞬间打出主核爆发的效果。但是,如果你的二三号位资源相差不大的情况下,可以转换位置,来让牛吃到该吃的人。
3.血量面板,攻击面板可以通过武器强化的差异,魂环年份的差异进行调换,但是最好是百万年起步,而不是用一个百万年限定去换一个十万年限定,这样得不偿失。如果你的号具备了,每个位置的武器,首饰强化有一定高度,魂环年份又相差不大,或许可以通过位置的变化,来把三核阵容,模拟成五核阵容。
三、武魂克制关系
这是整个斗罗里比较核心的玩法,你需要知道每个武魂的输出顺序,或者承伤顺序,基本上分为克制和反克制两种,同时结合武魂特性,限定魂环来搭配阵容体系。比如,菊,鬼,优先打龙,蛇,菊,狐狸,鹰,月,海神,鼎。但是又被蜘蛛正向克制,因为蜘蛛的小蜘蛛直接打菊花,菊花保命很难。同时又被蛇反向克制,因为蛇被攻击的优先级高于狐狸,同时蛇毒不可被解,那么,身上一旦挂毒,会很容易扛不住。
下面说几种攻击顺序,和克制关系,仅供参考:
(一)攻击顺序