只是我再定眼细看,里面还会提到考研、学习打卡。
换作平常,这些内容很难出现在一起。还真的非常魔幻了~
当我们存够一定数量的金币,或者完成一定数量的待办事项,就可以解锁新的副本。
你们以为打怪的方式是搓招?
不不不,你每完成一项自己设定好的待办事项,就等同于攻击了一次。
如果是组队打副本的话,只要有一个人没完成,就会整队人都受到一次伤害。
看吧,这个App还是真的没有忘本,把你从游戏里又兜了回来。
所以《Habitica》,跟市面上别的待办事项App,路子还真不太一样。
至少足够花里胡哨~
说不定枯燥无趣的日常App,以游戏的方式呈现,反而能吸引到不少人坚持用下去呢。
实际上,机哥最近一段时间也发现,现在连一些健康类的App,也开始做成游戏。
健康类App
像是记步数的App,之前我们顶多就同步到微信运动里,跟朋友比拼一下。
在《猫猫村》里,过去24小时的步数会变成游戏里的积分,然后建设村庄的时候,需要用到这些积分。