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这一功能的出现意味着用户对朋友圈的控制权更高了,不但能够在发布时选择可见范围,也可以在发布后再多次进行修改。
一次最多发送99张图片以往我们吐槽微信时,经常会提到的一个问题是“一次只能发送9张图片”,这个机制的存在使得不少用户只能通过对多张图片进行压缩打包,再发送出去,对方接受到压缩包后还得解压,一来二去浪费了不少时间。
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如今我们终于可以在手机微信上发送9张以上的照片,不过小雷也在这里提醒一下大家,一次发送照片的数量可别太“过分”,你舒服的同时也要考虑一下对方的感受。
消息撤回时间延长作为一款国民级社交软件,微信其实也有很多值得称赞的创新功能,例如消息撤回功能,及时撤回某些消息能够避免很多尴尬。不过大家也吐槽这个两分钟的限制着实有些太短了,好在最新的内测版本中,撤回消息的限制从2分钟变成了5分钟,也让用户有了更多的时间可以查看和编辑,减少尴尬的情况出现。
另外最近微信还更新了诸如“使用安卓平板和折叠屏手机用户可微信双开”、“视频聊天可小窗挂起”、“可一次@多个群成员”等功能点,由于篇幅限制就不一一展开讲述了。
微信,或许能做成DLC?近几年微信的口碑一直都不太好,大家一致认为如今的微信所占用的空间太大了,功能模块越来越多使得原本“小而美”的微信变得愈发臃肿。无论你平常会不会用到这些功能,喜不喜欢微信的存在,它都早已成为一个集社交、娱乐、工作、出行、购物、金融等上千项服务于一体的国民级软件,聊天早已不是它们的核心发展点。
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例如大家都很熟悉的“小程序”功能,本意是取代APP,只需要打开小程序就能完成一些简单的操作,能够减少用户手机中APP的下载数量。然而结果大家都知道,微信小程序“泛滥成灾”,而且某些小程序由于优化不到位还会一直存留在后台蚕食手机的性能和储存空间。别看它们相比起完整版的APP占用空间要小得多,但长年累月的累积起来也是一个不小的数字,无形中拖慢手机的运行,违背了减少手机负担的最初愿望。
归根结底,微信的功能越来越多,体积越来越大是因为用户的需求在不断扩大。之前我曾在网上看到一条很有意思的评论,他认为为什么不把微信的各种小功能做成游戏DLC那样,需要这些功能的人再去下载,既能满足不同用户的需求,又能一定程度上缓解手机的存储压力。
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这一点小雷个人还是比较认可的,但也正如张小龙之前在采访中说到的,每天都有上亿的用户在教他怎么做微信,如果他听了第一个人的意见,就肯定要听第二个、第三个人的意见,到头来可能会导致微信变得“乌烟瘴气”。所以从一款国民级APP的角度来看,这个先河真的不能乱开,它每一次更新每一次改动都会影响到几亿的用户,每一步都要走得小心再小心。
不过从前面的更新点来看,可以看出微信团队确实有了“开始听意见”的苗头,或许我们期望很久的那些功能,会在接下来的几个大版本里正式实装呢?