这次针对蓝buff地形区域进行调整:新设一堵较薄墙体;以此,来缓解防守一方的压力。
对于前期没有位移的英雄来说,在下赛季前中期针对敌方蓝区时,需更加小心且要精准抓timing。
野区改动五:主宰暴君刷新时间调整
一直以来,比赛前4min防御塔保护机制与2min主宰的推进性属实矛盾。

这次,S30直接调整了峡谷第一条主宰、暴君的刷新时间:由2min调整至4min。
也就是说,打野在新赛季比赛前期的节奏点将没有了控龙:将有着更多的时间去Gank、反野、蹭线,那在线上与野区的对抗节奏将变得更加激烈。
野区改动六:野怪收益调整
由于新赛季野区的大幅改动,各处野怪相应的收益也进行调整。
在保持野区产出总量不变的情况下,通过资源点所在位置的危险程度,针对防守方收益进行利好性调整:越靠近己方侧的资源点,金币也就越多。

同时,通过“强资源强保护”的思路,确保防守方可以更好的守护野区,弱势打野能够稳住自身发育。

这张新版野怪属性、收益调整的统计图,会了解的更加直观一些。

