在不加任何辅助散热的情况下,CPU和GPU均被阉割的iPad mini6长时间性能释放表现要比搭载满血A15的iPhone13Pro更好,虽然最高分不如13Pro,但持续性能和稳定性都吊打另外两者。
so~虽然iPhone13Pro搭载的是满血A15,但也没必要一定过分纠结是不是满血,是不是阉割版这一问题,因为实际谁输谁赢还真说不定。
3.番外篇:在刚到手大约半个月左右的时候,不论是用什么APP跑分,CPU性能都被打了个对折。
正常情况下如果开启低电量/限制性能模式,CPU和GPU的性能均会受限,然而所有跑分软件均显示只有CPU性能受限,GPU一点影响都没有,拨打客服电话,客服也未给出任何有价值的建议,最后还是使用“恢复出厂设置”的办法解决的。
手持13Pro觉得玩游戏卡顿的朋友可以试试,整机安兔兔跑分大约在80万左右,GeekBench5 CPU跑分约为4800,GPU跑分约为14000,如果出现严重偏差,不妨试试恢复出厂设置,咱也不知道今年这到底是什么情况。
三、屏幕1.ProMotion这块屏幕最值得一提的就是ProMotion LTPO神仙组合了,很多朋友都称其为高刷屏,这么说本身没毛病,但却忽略了这套系统更为核心的地方:可变。
安卓阵营是根据APP适配帧率,而苹果这边则是基于用户操作和屏幕显示内容来适配刷新率,比如:
手指滑动时,屏幕以120hz或者80hz显示。 手指松开后,屏幕会根据动画的速度,逐渐降低刷新率,可低至10hz。 看视频时,根据视频的帧率,屏幕以60/30/24hz显示。
在第一次上手iPhone13Pro时,如果让我用一个字评价这块屏幕,那就是:飘。
滑动屏幕时,感觉动画飘飘悠悠的,不如12系列跟手,直到后来我才发现,原来是“跟手”跟过了。
习惯了这块屏幕之后,日常使用感觉不出多么厉害,但重新用回12mini,肉眼可见的掉帧,高刷真的是一个用了就回不去的功能。
也正是这套组合技术的加入,iPhone13Pro的电池才敢比iPhone13更小。
从苹果开发者官网给出的数据不难看出,iPhone上的ProMotion更加倾向于省电,即:支持的“低刷”档位更多,
支持120/80/60/48/40/30/24/20/16/15/12/10HZ显示。
而iPad上的ProMotion更多的还是倾向于性能:
支持120/60/40/30/24HZ显示。
不出意外,未来几年在电池技术没有突破的情况下,这种真正意义上的自适应刷新率将会是主流,我甚至有些期待mini加入10-60hz自适应刷新率后的表现了。
2.屏幕亮度也值得一提:早在使用12mini时,我就不止一次的吐槽过这块屏幕,开导航完蛋,遥控无人机更完蛋,选择13Pro的原因之一就是亮度更高(1000尼特)。
事实上它也确实没让我失望,从照片右侧不难看出,此时室外光线非常充足,然而13Pro这块屏幕甚至还不是最大亮度显示。
在前往藏区自驾游期间,不论是车载导航还是室外拍照,即使面对着高海拔地区相当“毒辣”的太阳,这块屏幕也为我交上了一份满意的答卷。
即使身处太阳下,这块屏幕也足够看清无人机实时图传画面的细节。
3.PWM调光当然也不能忽略:采用PWM调光的屏幕处于亮-灭-亮的循环中,通过改变占空比,从而改变屏幕的亮度: