2008年才刚成立的恺英网络,在巨头林立的游戏行业,7年就干到上市,是当时的超级网红。
恺英的超前之处在于,别的公司还在埋头搞游戏研发,它却把心思放在了提升体验上。
恺英给小游戏打造了一个24小时客服系统,只要是玩家对游戏体验提出有用反馈,恺英就能快速反应迭代。
这些游戏落户在淘宝、腾讯、facebook等平台,其中爆款《楼一幢》,用户超1亿,每天的活跃用户达千万,月入几百万。
据王悦透露,当时恺英网络150人的团队,很多都是来自麦肯锡、腾讯的高级人才。
不光重体验、宠玩家,恺英的眼光还特别准。
恺英虽然靠做游戏发家,但更擅长挖掘有潜力的游戏。
比如《全民奇迹MU》,上线首日流水2600万,风头无两,背后最大的推手就是恺英网络。
《全民奇迹MU》标志性的“大翅膀”
它的开发公司天马时空,很多人连听都没听过,早期开发团队人太少,连网页美工都被拉去做游戏画面。