根据一加官方公布的数据,一加11目前已经获得南德48个月A级流畅认证、SGS人因流畅性 A 认证。而为了验证内存基因*技术对于一加11所带来的体验上的提升,我们也将手中这台16GB 512GB版本的一加11,与同样搭载骁龙 8 Gen2的产品A(12GB 512GB版本)和产品B(16GB 512GB版本)进行对比测试。
我们选取了微博、美团、今日头条、大众点评、网易云音乐、抖音等44款日常APP进行一轮打开测试。在一轮测试结束后使用两款设备玩15分钟《王者荣耀》,再依次打开这44个应用查看后台保活情况,最终成绩如下:
可以看到一加11相较于同级别产品在应用保活的数量上更多,反应到用户的日常使用中相对也会更加流畅。
超帧超画引擎
得益于骁龙8 、天玑9000系列芯片出色的能效比以及各大手机厂商丰富的芯片调优水平,目前市面上绝大多数的旗舰产品基本都可以保证游戏体验中的帧率稳定情况。但在很多时候,为了稳定的游戏体验,游戏在画质细节上很可能会做出妥协。
举个简单的例子,虽然说可能你在游戏中已经将游戏画质调至了最高,但随着游戏过程中机身温度的上升,手机便可能会通过降低游戏的分辨率来在保证游戏帧率的前提下,缓解处理器的压力。
《王者荣耀》便会通过“动态分辨率”来缓解处理器压力
而为了实现手机游戏帧率与画质的兼得,一加选择了与Unity游戏引擎进行战略合作。根据一加官方介绍,一加11全球首发超帧超画引擎,它融合了芯片、软件算法、游戏开发引擎等多项软硬协同的技术,带来手游画质帧率超原生的游戏革命。通过与 Unity 游戏引擎的战略合作,一加能够对游戏底层代码进行调整和修改,再结合一加拥有自研芯片的能力,将修改的游戏数据在 Unity 游戏引擎、游戏底层和手机 CPU 侧进行了全链路的打通,最后一加与合作伙伴PixelWorks联合定制了一颗专业画质渲染芯片来提供游戏专属算力,它能够以低功耗状态完成游戏的专属运算,将修改后的游戏画面投射到屏幕上,实现了超原生的游戏画质。
还是以《原神》为例,在游戏中开启“超级分辨率”和“超级HDR画质”后,对比未开启状态下的游戏画面(左侧为未开启状态,右侧为开启超画引擎后的状态),还是能够看到右侧画面中人物毛发边缘部分的细节处理更加平滑、自然。由此可见超帧超画引擎对于游戏画质的提升还是非常明显的。
左侧为未开启状态,右侧为开启超画引擎后的状态
另外,得益于专业渲染芯片的加入,此次的一加11也支持了画面插帧算法。根据一加官方介绍,此次一加11的画面插帧算法与市面上其它的独显芯片插帧技术相比,插帧效果有效减少了画面拖影、卡顿的情况。
值得注意的是,相较于市面上仅适配主流热门游戏的画面插帧算法,此次的一加11适配了包括《保卫萝卜 4》《神庙逃亡 2》《开心消消乐》《天天爱消除》《宾果消消消》《炉石传说》《地铁跑酷》《第五人格》《暗黑破坏神》《皇室战争》等相对冷门游戏在内的,超过百款游戏的120帧模式。