“这盘游戏怎么这么卡”“进游戏好慢”“眼看要吃到鸡,女朋友的电话是几个意思”……这些,可以说是每一个在手游中“厮*”的朋友的痛。想摆脱这种痛,需要游戏厂商的持续优化,但也需要手机厂商的强力赋能。对此,刚满5岁的ColorOS给了我们想要的答案。
在刚刚结束的ColorOS五周年庆典上,我们了解到了ColorOS集“快”“稳”“省”“安全”于一身的特点,见证了OPPO在人工智能和IOT方面的展望,甚至看到了ColorOS 6.0惊为天人的美学设计。当然,在现阶段,我们最需要的还是玩游戏时的畅爽,因此,“快”的特性就很值得我们欢呼了。
针对定制与“平权”:打造OPPO玩家专属体验
游戏体验的基础是硬件性能和游戏本身的优化。OPPO一直坚持的思路就是赶在“软件超越硬件”前进行布局。在这五年间,OPPO与游戏厂商、芯片厂商和主流游戏引擎一道,将“快”提升到了新高度,使之成为ColorOS的打造系统生态时不二主题。
多核多线程技术可充分调动游戏运行时的资源(图片来自cnblogs.com)
早在2015年,OPPO就开始着力打造Hyper Boost三大引擎中的系统引擎。而到了OPPO R11时代,OPPO就已经与腾讯合作,在业界中针对《王者荣耀》首发了多核多线程优化,可以说,OPPO对手游生态的思考布局非常具有前瞻性了。