这才过去了一个月,DLSS 3 又适配了不少新游戏,当 11 月 16 日 GeForce RTX 4080 发布时,市场上有 10 款 DLSS 3 游戏可玩:
1.《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
2.《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)
3.《毁灭全人类 2:重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
4.《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)
5. F1 ® 22
6.《逆水寒》(Justice)
7.《生死轮回》(Loopmancer)
8.《漫威蜘蛛侠:重制版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)
9.《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )
10.《超级人类》(SUPER PEOPLE)
由于只要适配 DLSS 3 就可以向下兼容 DLSS 2,开发难度非常低,所有后续肯定会有越来越多开发商加入 DLSS 阵营。我们选取了《赛博朋克 2077》、《瘟疫传说:安魂曲》、《超级人类》、《暗影火炬城》、《光明记忆:无限》和《生死轮回》等多款已经适配了 DLSS 3 的游戏来对 GeForce RTX 4080 16G 进行测试。
我们上来就进行压力最大的《赛博朋克 2077》,我们在 4K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,得到了以下数据。可以看出,DLSS 3 性能档的情况下,至多可以实现帧数 50% 的提升,这个帧数提升是相当明显的。
那么 DLSS 3 是否会对画质有严重影响呢?我们使用 NVIDIA ICAT 工具进行画面对比数毛,可以看出左右两边的画质确实有差距,但在宏观上并不明显,可以说 DLSS 3 技术真的可以让我们“白捡”了不少帧数。