先明确一点:Switch的joy-con的左右都有体感控制,右边的joy-con多了一个红外摄像头。例如在《塞尔达》中射箭时,游戏为你提供了体感瞄准的功能,帮助玩家可以更加准确的射中目标。
而这个功能,就只使用了右边joy-con的体感功能,左边的joy-con的体感是完全失灵的。这点大家可以去试试。任天堂为什么这么做呢?也很简单。因为如果两个joy-con的体感同时运行,游戏无法判断以哪个为准,那么肯定会造成干扰,那就不能正常操作了。
玩游戏的时候倒是不容易感觉出来,因为塞尔达不能让你去同时控制两个体感,不然我左手向左右手向右就乱套了。但是马里奥奥德赛双人模式和12switch感受应该很明显,两个手柄会分开计算重力感应。
像挤牛奶的游戏,一个重力感应可是没法玩的哦,所以两个手柄都有体感,单人游戏为了照顾操作选择保留右手柄体感。