图三,图片来自网络
物体光线从瞳孔进入眼睛,经由晶状体(凸透镜)折射,最终形成在视网膜上的倒立实像,经由人脑的算法自行复为正位。
凸透镜的成像原理,初中时都学过,透镜把平行光线汇聚于一点,形成实像/虚像。近大远小实际上也是因为凸透镜的作用(经过轴心的光线入射角减小,所以高度增加)。
图四,表格来自均一教育
如图所示,焦距固定,物距不同时,成像的距离也有所不同。当物距小于焦距时,物体成虚像,也就是放大镜的功效。
图五,图像来自百度百科
2)凸透镜的作用
运用凸透镜成像的规律,把光映入眼中的其中两个难题就可以解了。根据上图可得,当物体放置到透镜的一倍焦距内,便会在一倍焦距到二倍焦距之间形成一道正立放大的虚像。
什么是虚像呢?即物体的光经过反射而映入眼中的,光与光之间不能形成交汇,但人眼下意识觉得光是直线传播的,所以会自动反向延长光线,使其交汇于一点,从而形成虚像。
图六,图片来自光学影像与镜头
VR 的原理和人眼一样,利用了凸透镜的作用。通过在人眼和屏幕间放置一块凸透镜,屏幕放置于透镜的一倍焦距内,使其在 2 倍焦距出形成了屏幕内容的虚像,根据 B 站 Up 主消失的模因推算,大概是 280 英寸的巨幕大屏。