听到这个话题的时候,我也是一脸懵逼的。
我不得不多问一句,现如今的游戏圈,都被固化成一个思路:大佬必多肝或多氪?
当然,还是有不少王者荣耀的玩家属于清醒的,很清楚的明白巅峰赛2000分的强度!
只是剩下的58票该是怎样的玩家才会选择支持呢?
难道是同属肝帝工会?
但不管怎么说,王者荣耀始终是一款号称5V5公平竞技的手游。(虽然也没那么公平,小声哔哔。)巅峰赛的强度,大家也都是有目共睹的。
以最强王者为门槛,巅峰赛在近几个赛季也成为了各大主播职业选手的目标,谁都希望自己的ID能挂上这个榜单,接受万人的膜拜。
所以放在上个赛季,明教就把爪牙触及到了巅峰赛,后遭到天美的绞*,从此在江湖销声匿迹。
而明教消逝之后,空缺的那些一把手的交椅也就开始换人了。
演员遭打击,游戏环境转好,对于大多数玩家来说,这都是一个令人振奋的消息。
不少实力强劲的单排玩家,也纷纷抛弃排位赛,转战巅峰赛。
使得巅峰赛真正的成为了一个证实战力的平台。
但是说了这些,巅峰赛2000分到底是什么概念?这是苹果端的巅峰赛排名,榜首在2452分。
2000分进不去全国榜,在微信34区是排在第12名。
那换成同区的荣耀榜,12名是王者百星。
也就是说,2000分大概和百星王者难分伯仲。
尽管我本人不怎么玩巅峰赛(还是时间太苛刻了,只能周末和晚上打),但是多少还是了解一些巅峰赛的扣分机制。
首先,在1200分段,多是王者低星玩家,在操作意识上都难以表述。毕竟这个赛季太长了,本来钻石星耀的玩家也都上了王者,而且还有各式各样的代练主播,使得现在的王者低星分段鱼龙混杂。
也正是因为这个分段鱼龙混杂,连带着巅峰赛在1200~1400分段也是极有水分。
这时候上分真的不难,有个王者的底子在,上分都是很轻松,而且这个时候的扣分机制是赢多输少,大概赢一局加20 ,输一局扣15左右。
到了1400~1800分,其实就输赢开始平衡了,加分扣分也开始差不多了。
而到了1800分,更多的就是输多赢少,赢一局也就拿个十几分,还要看对局评分,评分少了还要再减一些;而输了估计就要扣上大十几分。
也就是说,能在1800以上的分段爬分的玩家,多数都是胜率高的玩家。
而要想在这个分段靠肝上分,这里我只能呵呵干笑两下了。
借用王者荣耀中李白的台词:努力有用的话,还要天才作什么?只能说肝帝真的小看了竞技类游戏。
能处于金字塔顶端的人,不是大神也有几分自己的本事。
别拿星耀分段五六十的胜率来说事,胜率从来不是一成不变的!
而胜率就在这个爬分的过程中,不断地变动。