御三家怎能少了蜀汉势力,219剧本中刘备可以和关羽、张飞、黄忠、魏延组【奋斗】队,同样也是立马可以形成战斗力。刘备势力组成比较复杂,东西南北都有,所以战法比较分散,刘关张虽然出身北方,但受困于没有稳固据点,所以难有曹魏那样的骑兵军团;只有出身白马义从的赵云和西北军阀马超马岱算是有个别的小型部队。因此蜀汉要组建最好连携的部队,基本都需要锻炼一段时间(当然这个也是游戏的乐趣之一)。
2、多用积累经验后能减少我军损失
既然较多人会步兵战法,因此与敌人交战时,也较大几率敌人就是用步兵战法。如果我军早期多用积累好了经验,那么有一定几率在敌人发动战法的时候,出现战法格挡,比如下图,经验丰富的曹老板就防住【奋迅】,原本伤害6000-7000,一下子被控制在500多。这也是对勤奋练习各战法的一种优待。
3、阵型在对部队攻击力最大化情况下兼顾防守
首先步兵战法仅比骑兵战法弱1点,比弓骑和弩兵战法要强不少,除去马家军、公孙家、羌、乌丸,其它势力最现实上手能用的迎击战法,最好就是用步兵战法。
在阵型方面,对部队最大伤害是15点的鱼鳞阵和锋矢阵,而前者相比后者守备力高1点。假设双方发动战法伤害一致时,则前者略有一丢丢的优势。而鱼鳞相比鹤翼、锥行、雁行、箕形等则优势更加放大。这里不是说其它阵型就没有用,其实各有用处。这里只是单纯以部队对部队场景,阵型的伤害力进行对比而已。