对马岛之魂
4.NPC引导:
NPC引导是很多主机游戏都会采用的引导方式。一个NPC角色可以承担非常多的引导功能,包括剧情交代、路线引导、功能教学与示范等等。并且这种方式的沉浸感也比较强。

APEX英雄
5.3D UI:
3D UI也就是融合在场景中的UI提示,沉浸感强。有些会直接做在场景中的物体表面,也有些是具有3D透视,悬浮在场景中。
很多FPS游戏的弹药提示就是直接做在枪的对应位置,直观且沉浸感强。

APEX英雄
3D UI也经常会包含一些位置提示的作用。比如古墓丽影中,当指引玩家在某个特定位置进行操作时,攀爬某面墙,会直接把3D UI放在这个墙的位置,这样就包含了操作 位置的提示。

古墓丽影·暗影
6.自然意向:
采用自然意向进行引导是近年来更加得到关注的方向。使用游戏世界中的一些元素,进行暗示,沉浸感非常强,与游戏世界融为一体。不过这种方式传达的信息通常是暗示型,引起玩家的注意,通常不用来传达给准确或复杂的信息。
对马岛就是采用自然意向进行引导的杰出代表。
(1)光线明暗
通过光线的明暗对比来引起玩家注意是一种常见做法。比如黑夜中一根点燃的蜡烛、雨天反光的地面等,都可以把玩家引导到下一个任务地点。

