100每5秒回血
240法术防御
1200最大生命
唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
不死鸟之眼简直就是为程咬金量身定做的,被动效果在英雄残血的情况下,治疗效果会有额外的增加。每损失10%的生命值,治疗效果额外增加6%,这就意味着程咬金在残血时使用大招,除了大招自身的回复效果之外,不死鸟之眼还有额外回复,可以大大提升程咬金的回血速度和抗伤能力。
不死鸟之眼的法术防御虽然没有永夜守护和魔女斗篷那么高,但是被动的回复增幅效果,却更加适合程咬金的英雄机制。
(5)反伤刺甲
30物理攻击
360物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害 (最多 100%) 。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺: 2秒内受到物理伤害超过2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。该效果的冷却时间: 3秒
程咬金最主要的输出方式就是贴脸输出敌人,同时也会受到大量伤害,反甲不仅能够提升程咬金的物理攻击和防御,被动还能提升程咬金额外伤害。
红莲斗篷和反伤刺甲对脆皮英雄的伤害是非常显著的,最重要的是,程咬金在开大招贴脸脆皮的情况下,基本能够追着敌人打,虽然程咬金不是刺客,但是这种切后排的方式却要比刺客更加恶心。
(6)血魔之怒
40物理攻击
1000最大生命
唯一主动-血怒: 逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击持续4秒。冷却时间: 60秒
被动-狂怒: 普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。
程咬金的战斗方式和其他英雄不同,大部分时间都是处于残血状态,因此,程咬金基本上可以全场享受血魔之怒被动双倍的伤害。
最重要的是,血魔之怒的主动技能还能提供一个持续4秒的护盾,配合大招使用,即使在丝血时也能够承受成吨伤害。
三、英雄技巧1、血量越低攻击力越高
①在确保对面没有爆发可以一套带走自己的情况下,可以尽量压低血量和敌人拼血。这样可以让对方觉得可以击*你,让敌人上套。等到丝血时再开大反打,对面想跑都跑不掉。
②刷野带线跑图时可以疯狂使用技能,让程咬金保持残血状态,可以大幅度提升发育效率。
2、打团记得切后排
程咬金虽然没有像刺客一样的爆发伤害,但是团战跳到对面脆皮的脸上,还是能够追着对面的脆皮打的。
一来可以限制对面C为的输出,二来也能打乱对面的阵容,让敌人首位不能相顾。
3、留一技能跑路
程咬金的一技能能够跨越较厚的墙体,带线时注意观察小地图,如果对面几人过来抓你,记得使用大招加速跑路,同时利用一技能卡地形更好逃生。
大家觉得程咬金的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。