用破空加10个无双取代无尽,在暴击伤害上,确实会少不少,但是在地方护甲高的时候,破空的优势就体现出来了,破空这件装备,拥有10%的碎甲效果,普攻命中之后,就可以降低敌人10%的护甲。10%的碎甲已经完全可以弥补缺少的14%的暴击伤害了,并且碎甲效果是团队受益的。
破空对比无尽的优势
用破空加10无双去替代无尽,那肯定是有优点的,主要的优点有以下三点。
【自保能力强】
破空这件装备的特点就是拥有自保能力,主动效果可以击退敌人,并且自己后退,这样可以快速拉开和敌人的距离,尤其是面对单个刺客贴脸的时候,破空提供的生存能力是非常可贵的,这是无尽提供不了的优点。
【前期暴击高】
无尽的暴击伤害,需要暴击率达到60%的时候才是满额,意味着起码要出完宗师无尽两件套,再出一个全套,配合铭文,才可以到满额暴击伤害。而带10个无双则不同,开局就是36%的额外暴击伤害,前期的暴击伤害是一定要比无尽高的。
【爆发高】
出破空的爆发其实要比出无尽的高,因为破空的主动效果除了击退敌人自己后提之外,还可以造成额外的伤害,这个伤害加成也不算太低,破空的冷却时间只要30秒,意味在没有危险的时候,破空可以成为一件提高爆发的装备。
可儿有话说
破空这件装备是在上个赛季出的,而之所以这个赛季才流行出,是因为这个赛季的破空迎来了加强,主动效果的冷却时间只需要30秒,所以现在射手出破空的收益确实很大。而且由于无尽之前的改动,在带10个无双铭文的情况下,破空这件装备已经完全可以取代无尽这件装备了,不仅仅有自保能力,而且前期的暴击伤害也更高,并且破空的主动效果也会造成额外伤害,这个玩法确实有一定的可行性。