最近世界不太安稳,随着西方展开对大鹅的制裁,连游戏这种娱乐产品也遭殃了。据悉,索尼宣布对俄罗斯展开制裁,停止在其销售所有的PS游戏机以及软件,这就意味着当地玩家玩得正嗨的游戏,无法继续体验了。这波戛然而止,让人好生难受,也狠狠打了一把标榜“游戏无国界”的西方人的脸。
不是自己的东西,终究会有被外界限制的风险。尤其是核心科技,一旦被“卡脖子”所产生的蝴蝶效应很难抵抗。前有中兴被卡脖子一蹶不振,后有华为遭受美国断供芯片的危机。漂亮国在其中作梗,导致核心技术被限制,给人敲响了警钟:把核心技术牢牢掌握在手里是多么重要!
不负众望的是,许多国货也逐渐掌握了核心技术,诸如高性价比的手机、质量蒸蒸日上的国产游戏,让我们的自信心愈发强大。
近些年,游戏质量的提升有目共睹,比如《王者荣耀》《无尽对决》《荒野行动》《原神》《和平精英》等等,这些游戏无论在国内还是国外都有不俗表现。《王者荣耀》扎根传统文化对英雄进行包装,再加上不断创新的内容,直接拉高了MOBA品类游戏的天花板;《无尽对决》同样作为优秀的MOBA游戏,在东南亚市场有着不俗表现;《原神》则格调清新,能够贴合全球审美,在国外频频获奖,是国内游戏向外输出的典范;《荒野行动》进军日本市场,并在其本土建立起了电竞赛事,建立了较为成熟的电竞体系。
这些游戏虽然在用国外引擎,但通过良好的运营以及优良的内容呈现逐渐建立起了自身的核心竞争力。
《和平精英》同样是比较风靡的游戏,也长期霸占各大榜单前茅,但对核心财富的掌握,却有些不尽人意。
且不说,《和平精英》的虚拟引擎4有着“枷锁”的束缚(国内好多游戏都是如此)。最重要的是,作为《绝地求生》改编版的《和平精英》,其制作厂商是韩国蓝洞,一旦外界因素介入,其风险不言而喻。为啥要更改名字呢?这是因为当年《绝地求生》因为题材敏感无法过审,从而易名成了“和平精英”,继续大肆赚钱。
大鹅的前车之鉴不免让人警醒,如果有其他因素介入,《和平精英》将面临致命的打击。局势动荡之下,这并不是危言耸听,毕竟在此之前谁也不会想到,大鹅玩家有一天突然就被限制玩索尼游戏了。
国货如潮,质量也不甘人后,而且类似产品也有卓越表现。为了降低被卡脖子的风险,我们应该守护当下成果,多体验立足本土的产品,矗立危楼的危险不试也罢。