机关花两分钟时刷新,击败后再次刷新间隔两分钟,且获得传送技能超过一分钟不使用会消失。
同现版本一样,十分钟关闭对抗路的裂口,机关花也不再刷新。
根据新规则,我们假设两分钟刷新,两分五秒击败机关花,之后每两分钟击败一次,双方最多只能获得四次传送。
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只接受普攻的“机关花”
机关花是类似防御塔的机关单位,只能受到普攻伤害,技能和惩击都不能用。
获得机关花后的传送技能是一次性的,且在传送过程中,只要受到伤害,传送就会被打断。
整体来看,这次传送的改动,主要是为了提高对抗路对于传送资源的争夺。
减少传送资格,让传送更灵活也是在增强传送技能的稀缺性和有效性。
不过个人觉得,单凭传送性价比大幅提高这一点,就会让更多人参与机关花的争夺,导致对抗路打架更加频繁。
(打野节奏路线be like)
其中最有抢夺权的当属打野,以后的节奏路线也会更加紧凑。
甚至为争夺机关花,打野吃线也会优先吃对抗路,这下对抗路要变成中路 发育路的结合体了。
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(对抗路:策划听我说谢谢你,因为有你……)