说起使命召唤,我相信大家对这个系列都不陌生,今天我们就来盘点一下使命召唤系列的发展历史,欢迎大家积极参加讨论,评论区留言。
2003年,《使命召唤1》发售,游戏使用了《雷神之锤3》引擎开发,画风简单,建模粗糙,但是当时的那个环境,画面已经算可以了。
2005年,《使命召唤2》发售,全新的图形引擎开发,带给玩家更好的视野和自由度。
2006年,《使命召唤3》发售,是该系列第一款非infinite warfare作品,也是唯―—款没有发行pc端版的作品,令很多p c端的玩家感到失望。
2007年,《使命召唤4:现代战争》发售,该系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为成人的作品,该作共售出了一千万份,成为使命召唤系列最畅销的游戏。