移动速度的降低会让狂铁的灵活性变弱,可以看做算是对狂铁大招加强的一种平衡。被动普攻附加伤害的降低会让狂铁全周期的输出能力降低,主要影响的是狂铁对线的强度。这样一波调整,狂铁的强度一定会受到一些影响,至少不会像现在这样独霸对抗路。
二、上官婉儿
三技能:效果调整:完成3/4/5次冲刺,会造成5/8/11次法术伤害→ 完成3/4/5次冲刺,会造成4/7/10次法术伤害
解读:
上官婉儿的这次调整,主要是对之前体验服调整的一次补充调整。虽然从调整的结果来看,上官婉儿在体验服中是被削弱了,但是相比于正式服,依旧是加强向调整。
毕竟这一切的调整都是为了降低上官婉儿的飞天难度,便于上官婉儿在各种对局条件下选择最合适的飞天时机。这一波调整如果能够最终上线正式服,对于手残党玩家来说,将会是一个天大的好消息。
三、亚连
被动:效果调整:怒气满层时攻击英雄会恢复已损生命→怒气满层时,一次性恢复18%已损生命,冷却时间5s
三技能:施法距离:650→ 600
三技能:释放期间取消对恢复和召唤师技能的禁用
解读:
亚连是一位尚未上线王者荣耀正式服的新英雄,在上一次体验服更新当中,作为新英雄上线体验服,一上线便受到小伙伴们广泛讨论。
小伙伴们普遍讨论的点在于,新英雄亚连英雄机制全面,比如攻速快,不需要被攻击就能拥有最高32%的免伤,和王者荣耀的众多远古英雄对比,英雄机制简直不要太强。