而就笔者自己的感受上来看,翻滚无敌帧的判定时间最短的是手游《魂之刃》,相比于《只狼》、《血源诅咒》这类硬核魂游戏来说,小编在面对《魂之刃》中的BOSS时,尽管BOSS在攻击前自身会变红,但小编还是经常掌握不好时机……
要知道在《魂之刃》之前,小编怎么说也是六周目《只狼》、两次打过《血源诅咒》三大劝退BOSS之一的教父……自认为操作和反应都是不弱于一般人的!
技巧三:连击COMBO这个与其说是技巧,倒不如说是熟练度。毕竟在攻略BOSS时,如果不懂输出手法的话,在安全时间内能对BOSS造成的伤害是非常有限的。打个比方就好像100级的大神拿一级木剑去打50级的BOSS一样,尽管操作没有任何问题,但打得依然很慢,这样一来在无形中就降低了容错率。毕竟对于魂游戏这种紧张的游戏过程来说,想要一直保持头脑清醒是非常困难的!
而聊到COMBO,《鬼泣》系列自然而然是动作类游戏之最!对于大佛来说,新手玩起来坎坎坷坷的角色却焕然一新,打个BOSS分分钟3S评分,全程不落地无伤虐*,堪称皇牌空战!