现在官方聪明地给它加了一个监视器,让玩家可以就近找到电机,游戏体验应该会上升。
这样就不免让人担心了,它会上排位吗?
四、排位机制调整,段位差减少
本周更新令人高兴的并不是角色或者排位珍宝,而是在细节上做出了大量更新,排位机制就是其中之一。
前几天匹配段位差距过大的问题,引发无数玩家微博爆破,今天终于要修复了,真是可喜可贺!
如果第五人格一直能够持续对细节进行修正,那么宣称凉凉的人将会不断失望。
唯一令人不满的就是,单排玩家要哭了,保护分收益降低。
五、战斗得分调整,倾斜溜鬼,强化人皇体验。
如果匹配机制只是修正问题,那么这一次战斗得分完全就是惊喜!
求生者被鼓励和监管者战斗,木板分数变为600.
救人机制优化,有效救人分数800.
勇敢分增加,并且能够转移到其他分数上。
毫无疑问,第五人格将鼓励玩家战斗得更加激烈,而不是修完电机就跑,这会让游戏体验获得极大提升。
干得漂亮!
六、推演任务调整,难度降低。
做完推演任务的同学,顿时感觉亏了一个亿。
本来难度高的推演在调整下变得合理不少。
这次更新的惊喜主要便是第五和第六,那是玩家天天抱怨官方没有明确回复的。
没想到他们搓了一个大招就给放出来了。
具体细节可以看下面的调整,真的变简单了。