4、地狱是基于主世界的另一个世界;10年的地狱还没有地狱岩,它拥有与主世界几乎一样的特性,唯一的区别就是地狱的光影渲染要更暗,亮度要更低,水被岩浆所替代,草方块会消失。
5、所以在远古版的地狱中,你一样能发现《我的世界》最早的那四个人类之一“拉娜”的身影,这个维度里只会生成拉娜,她会掉落苹果、玫瑰和羽毛。
6、如果你行走在0.31版的地狱中,你会惊讶于原来处于下界一样能够见到太阳。落入岩浆一样全身燃烧死去。这个视觉效果沿用至今。
7、远古版本的地狱岛屿,两种方块构成:泥土和圆石。所以泥土的存在也让树木在这里得以生存。这个树木设计随后就被Notch删除了。但是1.16的下界将会重启“地狱树木”的概念,只是不再是橡树,而是地狱群系独有的树木种类。可见主世界的生存法则,在今后的地狱维度同样适用。