存档机制搞的大部分游戏开发者焦头烂额,于是有一些不怀好意的游戏开发者决定把这些痛苦转嫁到玩家的头上。这也就是宫崎英高的魂系列作品,其实如果单看魂系列的难度也不算很难。但是因为死了会掉魂和一死就自动保存的两大设定,让这个游戏彻底变成了玩家们的噩梦,不仅如此游戏无时无刻自动保存的设定,让玩家的整个游戏过程都在胆战心惊中度过,一个不留神就要重新来过。要说狠还是宫崎老贼狠。
存档一直是电子游戏一个非常重要的点,甚至可以说是游戏的一种玩法,可以预见在未来随着VR技术的普及,一定会有游戏开发商设计出更加有趣的存档方式,就让我们拭目以待吧!