小伙伴们都非常清楚一件事情,就是腾讯旗下的游戏都会有两个大区,登录帐号不同且数据不互通,通常这两个大区被称为“QQ区”和“微信区”。
抛开苹果IOS系统里的游客登录不谈,今天亦宸就简单的分析一下《刺激战场》游戏中的“QQ区”和“微信区”里的玩家和游戏环境有什么不同?
1、人群定位:
首先,就从“根源”开始分析,亦宸简单的说一下这两款社交软件的人群定位。
微信主要是很多人办公和业务联系的重要通讯软件,使用微信的人基本上都是在工作期间。所以用户群体龄偏高一些。
QQ使用者大多数是年轻人,95到00后的人数最多。同时也是大多数人投入精力打发时间,什么人都有。具体到用户群体的话,相对来说平均年龄层偏低。
有这么一个网络调研说,大多数年轻人是这样的做法:QQ用来朋友之间的联系,主要是用来登录游戏的,比如LOL、CF等网络游戏的登录帐号。
而微信一般会用在工作和家人之间的联系。