正常一个炮塔只能触发一次征服者效果,但是如果其中穿插技能、平A或者另一个炮塔的伤害的话可以在2.5秒左右后持续触发第二次的征服者效果,这样的话就能理解为什么会有大头带征服者,叠起来的速度并不慢,也方便后续的炮塔的持续作战。出装依旧是大面具冰杖为核心,后续出金身保命,配合各种法强装备即可大成。符文选择征服者,小符文核心是气定神闲,缓解蓝耗问题。技能加点主Q副W,召唤师技能点燃闪现。
AD位:
星蚀尼菈:
由于尼菈有近战的定位,所以有玩家就开始选择近战才会选择的装备、星蚀。星蚀的穿甲、攻击力、全能吸血都是尼菈需要的,星蚀被动的效果也能方便尼菈近身挡掉一部分伤害,移速的提升也方便拉扯,有不错的契合度。对比盾弓有更高的爆发,但持续伤害上不如盾弓。后续装备还是以传统的AD穿甲暴击装备出,符文锁定征服者,技能加点主Q副E,召唤师技能治疗闪现。这套打法我的评价是可行,但目前盾弓那一套依旧是强势组合,除非盾弓削到没法出了,再考虑星蚀也不迟,不然还是盾弓那套更好用。
迅捷步伐厄斐琉斯:
传统的厄斐琉斯都是征服者或者致命节奏的,还有少量的强攻的打法,很少有带迅捷步伐的,而最近韩服迅捷步伐的厄斐琉斯开始多了起来,迅捷步伐稳定的续航保证厄斐琉斯有了更多的发育空间,移速的加成也方便拉扯,对于厄斐琉斯这种缺乏机动性和对装备需求巨大的AD来说迅捷步伐是很不错的解决方案。装备以狂风为主,多一段的位移提高操作上限,还能提升爆发伤害,对比盾弓,更加适合操作性强的玩家,后续装备以传统的AD穿甲和暴击装备为主。符文选择迅捷步伐,小符文选择灵性猎手保证狂风能有更短的CD。属性加点顺序、先加攻击力后穿甲,最后攻速。召唤师技能治疗闪现,自身操作性强且自信的玩家可选净化。
强攻EZ:
之前就有这类打法,虽然说EZ的符文选择很多,但强攻EZ相对较少,但这个版本强攻EZ又开始回归,强攻有爆发和持续伤害两个特性,对于EZ这种都有需求的英雄很契合。装备依旧是以攻击力、CD为主,在分离者削弱后,三项为耀光体系的核心,后续装备魔切、冰刀、贪欲、冰心、CD鞋全都提供不错的CD属性,方便EZ丢更多技能。符文选择强攻、小符文法力流系带必点,不光配合魔切加攻击力,还能有不错的回蓝效果,让EZ无穷无尽的蓝量,不用担心蓝量问题。技能主Q副E,召唤师技能治疗闪现。
辅助位:
先攻卡尔玛: