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刺客信条起源升级顺序(刺客信条起源快速升级方法)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2023-06-01 23:41:34作者:YD166手机阅读>>

《刺客信条起源》中有三条技能树,分别是:战士、猎人、先知。每条分支都有各自的技能,大家知道这些技能都有什么,都有那些效果吗?今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐,大家快来看看吧!

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(1)

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(2)

今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,以下是各技能解说及所需技能点。

笔者会在每项技能下加上推荐度及评语,推荐度最高5分,分数代表以下意思:

1分── 非常不推荐学习

2分── 不太推荐,可优先学习其它技能

3分── 可根据个人喜好学习

4分── 推荐,可优先考虑学习

5分── 十分推荐,愈早学习愈好

以上分级方法希望有助各位玩家选择技能。

战士技能树

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(3)

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(4)

强袭

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击

推荐度:5

评语:初始技能

再生

所需技能点:1

所需前置技能:强袭

技能解说:在战门中能恢复体力

推荐度:5

评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学

储力重攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人

推荐度:5

评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少

空中攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在半空能作出空中攻击

推荐度:4

评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学

劫持

所需技能点:2

所需前置技能:空中攻击

技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具

推荐度:2

评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用

格挡

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防

推荐度:5

评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用

武者当道

所需技能点:2

所需前置技能:格挡

技能解说:能装备两把近身武器

推荐度:4

评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用

终极狂袭

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭能力伤害加倍

推荐度:4

评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学

狂袭连撃

所需技能点:2

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击

推荐度:3

评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用

狂袭经验值

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技能,使用狂袭技能*死敌人能获得经验值

推荐度:1

评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用

狂袭连锁

所需技能点:3

所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值

技能解说:使用狂袭*死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上

推荐度:3

评语:实用,可以快速*死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学

撞击攻击

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:轻攻击后按紧 R1 可以使出推撞连撃

推荐度:4

评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形*,1点来讲很不错的技能

肾上腺素1

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素

推荐度:4

评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击

盾牌冲撞

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素

推荐度:3

评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下

肾上腺素2

所需技能点:3

所需前置技能:盾牌冲撞

技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗

推荐度:3

评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点 ,可以先学其它重点技能

延伸连击

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击

推荐度:2

评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐

击*搜刮

所需技能点:3

所需前置技能:延伸连撃

技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人

推荐度:3

评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学

战士专精

所需技能点:1

所需前置技能:狂袭连锁或撃*搜刮或肾上腺素2

技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级

推荐度:1

评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习

猎鹰标记

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:可使用赛努进入侦察模式并标记敌人或资源点

推荐度:5

评语:初始技能,看风景一流

刺*经验值

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记或刺*搜刮

技能解说:被动技,刺*敌人可获得额外经验

推荐度:3

评语:虽然照旧加成不多,但因为学习点只要1点,而且剌*的机会比其它攻击来得高,有一学的价值

刺*搜刮

所需技能点:2

所需前置技能:刺*经验值或道具*敌经验值

技能解说:被动技,在刺*时自动搜刮敌人物资

推荐度:4

评语:潜行流玩家在进行任务时可谓分秒必争,这技能能省下搜刮的时间,学了有利无弊

潜行连*经验值

所需技能点:2

所需前置技能:刺*搜刮

技能解说:成功不被发现的刺*会给予你额外经验

推荐度:3

评语:虽然看起来不算太有用,但这个技能会把混战时远方堕崖和烧死的敌人也有经验加成,有多余点数可以一学

连锁刺*

所需技能点:3

所需前置技能:潜行连*经验值或弓箭狂潮

技能解说:使用袖剑刺*一名敌人后可再刺*范围内另一名敌人

推荐度:4

评语:潜行流推荐,可快速解决两名门卫,即使刺*第一个敌人时被第二个发现也可以立即飞剑*死第二名敌人,非常实用

爆头经验值

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记

技能解说:被动技,爆头*敌时会有额外经验值

推荐度:3

评语:不算很有用,但只花1点技能点可以考虑一学

猎人直觉

所需技能点:2

所需前置技能:爆头经验值

技能解说:盘旋模式下,按下「X」(跑酷)令赛努标记一个平民、敌人或动物的移动路径

推荐度:4

评语:可以知道敌人的去向,在潜行时十分有用

弓箭狂潮

所需技能点:3

所需前置技能:连锁剌*或猎人直觉或精英游侠

技能解说:使用弓箭进行潜行撃*时,会进入3秒钟瞄准慢动作时间

推荐度:4

评语:可以用弓狙*一名敌人后利用这段时间爆其它敌人头,颇实用

盾牌借箭

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记

技能解说:被动技,收集敌人射在你盾牌上的箭

推荐度:5

评语:免费箭,真的不要吗?

左右开弓

所需技能点:1

所需前置技能:盾牌借箭或蓄力重攻击

技能解说:能装备第二把弓

推荐度:5

评语:基本上不学的话便不能开启各种弓的进阶技能,所以尽快学习会比较好

猎鹰*扰

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓或蓄力重攻击

技能解说:在盘旋模式下可操控赛努撃昏敌人。在战斗模式下赛努也会*扰敌人

推荐度:4

评语:技能对近战或远战流也有帮助,赛努可以为你争取更多瞄准时间

强化掠食者弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:能控制掠食者弓箭飞行轨道

推荐度:5

评语:因为笔者很喜欢操纵弹道的感觉,所以私心推荐这个技能,在远方狙击也可以爆头的感觉就是爽啊

强化猎人弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:使用猎人弓时可蓄力射撃,可打破敌方盾牌防御

推荐度:4

评语:能破防,在占领高地时向下方群众蓄力射击便可以快速无伤解决敌人,平常也很有用

强化轻弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:在重新装填之前能射出更多箭

推荐度:3

评语:重新装填前可发射数增加至7箭,有点鸡肋的技能,建议有多余的点数才学

强化战士弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:可蓄力射击多支箭,减底散射范围

推荐度:3

评语:战士弓定位即是散弹,虽然这技能可令箭矢较集中但距离短,不算很有用

菁英游侠

所需技能点:3

所需前置技能:强化掠食者弓或强化猎人弓或强化轻弓

技能解说:在空中瞄准射击时会进入慢动作时间

推荐度:2

评语:个人认为除了好看外不算实用的技能,在下降时准星会一直移动,不好瞄准

猎人专精

所需技能点:1

所需前置技能:连锁剌*或弓箭狂潮或菁英游侠

技能解说:被动技,所有弓箭攻击额外 1%伤害,可重复升级

推荐度:1

评语:与战士专精问题一样,不实用

先知技能树

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(5)

刺客信条起源升级顺序,刺客信条起源快速升级方法(6)

召唤座骑

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:可召唤座骑

推荐度:5

评语:初始技能

暮鼓晨钟

所需技能点:1

所需前置技能:召唤座骑

技能解说:可以藉冥想令时间转变为白天或晚上

推荐度:5

评语:白天四处走看风景,晚上对潜行暗*有帮助,有的敌人在晚上会睡觉,变相降底难易度

火焰弹

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:投掷炸弹点燃敌人

推荐度:4

评语:挺好用的技能,一次可以烧数个敌人,被围攻时好用,不过要小心炸中自己,高难度下很容易烧死自己

烟幕

所需技能点:1

所需前置技能:火焰弹或劫持

技能解说:近战攻击或回避后可放出烟雾弹,可令身边敌人昏迷及产生烟雾遮

掩敌人视野

推荐度:5

评语:神技,可以令敌人失去你的纵影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻时也可以逃走,必学

纵火狂

所需技能点:1

所需前置技能:烟雾弹

技能解说:被动技,增加50%火焰伤害

推荐度:4

评语:不止火焰弹,火箭的伤害也会提高,十分好用

烟幕伤害

所需技能点:2

所需前置技能:烟幕

技能解说:被动技,被烟幕击中的敌人会受伤并撃倒在地

推荐度:3

评语:其实普通烟幕已经很好用,这个是强化版,有多的技能点可以考虑学

昏睡镖

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:投掷飞镖令低阶敌人或动物昏睡

推荐度:5

评语:刺*流好用,被敌人发现时可以立即令他睡着,之后可以剌*对方,最多可以有9发,十分推荐

尸肉腐蚀

所需技能点:1

所需前置技能:昏睡镖

技能解说:对尸体使用此物品令其感染外围敌人

推荐度:3

评语:玩赏用技能,用到的地方不多,有多余点数可学来玩玩

狂化药剂

所需技能点:2

所需前置技能:尸肉腐蚀

技能解说:使用这个物品令一名等级较低且未发觉你的敌人狂化

推荐度:2

评语:要潜行时才能用,而且发狂后还是会攻击你,真的不太有用

剧毒飞镖

所需技能点:2

所需前置技能:狂化药剂或驯化动物

技能解说:射出毒镖毒害敌人并感染附近敌人

推荐度:2

评语:伤害底,难瞄准,不实用

驯化动物

所需技能点:3

所需前置技能:烟幕伤害或纵火狂或毒镖

技能解说:可在使用昏睡镖令动物睡了后驯化牠们,必须先学习昏睡镖

推荐度:4

评语:今集其中一个卖点便是多种的野生动物,能带一只强大的动物在身边真的感觉良好,个人认为这技能是其中一个游戏重点

推销员

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:被动技,动物商品与杂物卖价提升25%

推荐度:4

评语:初期后期都有用,因为游戏中赚钱不易,学了这个技能不用赚得这么辛苦

道具*害经验值

所需技能点:1

所需前置技能:推销员或剌*搜刮或店内珍藏

技能解说:使用道具*死敌人后能获得额外经验

推荐度:2

评语:基本上能从这技能得益的地方很少,不学也没有损失

店内珍藏

所需技能点:2

所需前置技能:道具*害经验或原料购买或战车主人

技能解说:可以在商店购买更稀有装备

推荐度:2

评语:很多时候不用买,出外探索随时能找到强力武器,为什么要花钱买?

原料采购

所需技能点:2

所需前置技能:推销员或店内珍藏或憋气冠军

技能解说:能在商店购买制作资源,不同商店的材料会有分别

推荐度:4

评语:虽然原料贵,但可以省下不少时间打猎,学了会轻松很多。我基本上钱都是花在这里,因为我懒

战车主人

所需技能点:3

所需前置技能:店内珍藏或先知专精

技能解说:能在固定商店购买战马车

推荐度:2

评语:对战马车没有什么感觉,可学可不学

憋气冠军

所需技能点:3

所需前置技能:原料采购或先知专精

技能解说:被动技,能在水中游得更久

推荐度:2

评语:真的...不明白为什么这技能要3点,虽然水底也有宝物但3点真的太离谱

先知专精

所需技能点:1

所需前置技能:驯化动物或憋气冠军或战车主人

技能解说:被动技,所有道具伤害增加1%,可重复升级

推荐度:0

评语:垃圾技能,完全不明白有什么用

总结

基本上今集是不会专精一个系统,初期时建议走道具 剌*流会比较安全,基本上烟雾弹 昏睡镖 火焰弹便能解决大部份初期敌人,到中期装备变强后走毒伤近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松破关。

以上便是《刺客教条 起源》的全技能解说及推介,希望可以帮到大家。

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