适宜人群:有自我挑战爱好的人群,可以当做竞速地图使用。
简评:个人拙见黑鸦单人模式的设定就不是让你单人通关积攒材料的,黑鸦单人模式真正的核心意义只有1~2阶段,3~4阶段通关时间太长失去单人速通的意义。
无论从时间的性价比还是副本强度来说3~4阶段都是不适合单人挑战的,组队更加节约时间,3~4阶段对于续航十分看重,如果你没有续航套装你名望很高2.0 打起来也会不舒服。
最适宜人群就是打不了2阶段难度(组队没人要)的玩家去打2阶段慢悠悠的打总归是能打过去,不至于因为内卷连2阶段都打不上。
策划应该是不希望玩家在当前阶段就进行黑鸦单人通关4阶段,建议量力而为。
至于摸金的话,只有28全属强卡片价值较高,摸金的意义不是很大,这种只有一张卡价值高的地图都不是摸金的绝佳地图。
由于黑鸦遴选模式改版,老角色就算换装备也不用浪费大量时间去刷,单人模式只建议刷2阶段速通(名望略高于推荐名望水平一个档次1.85 )否则效率极低不如组队。
如果没有小号需求这个单人副本可以选择无视。
单人模式地位的变化
说一千道一万,单人模式对于上班党来说都是一个福音。
从安图恩副本开始,单人副本永远是藏着掖着各种限时开放。其实从策划的角度出发,不难理解单人模式不利于“交互”减少了在线时间。
但是从100级版本开始“引导模式”“小队模式”到现在100%材料的“单人挑战模式”的出现意味着DNF百级版本与之前根本性的不同。
玩家的时间越来越少,游戏的节奏逐渐加快,以前的2年一套装备基本不可能了,玩家的角色变多,单人挑战模式其实势在必行。
次数减少,材料变账绑,单人挑战节约大号时间无一不在印证大养猪时代的来临。
如果你有起小号的意愿,现在是最佳时机,国庆没有过期还能买到最强的光环宝珠,追忆时装,等你装备差不多成型又赶上春节。
直接一条龙毕业,就算是没有起小号的想法,洞察之眼也十分适合摸金,总有一款单人模式适合你。