第四套魂环搭配,龙化、雷霆掌控、龙首,龙尾,本套魂环特点群、单攻都能打出爆发伤害,可堆积感电层数,使雷霆掌控每秒都能打出高额单体伤害,配合龙化、龙首、龙尾对敌方主力及其周围形成较大压力,优点是每次放单体,群攻技能都很给力,用感电层数在*人,缺点需要堆积一定层数感电状态,技能全部属于爆发类型,群攻不如雷云的攻击范围大,对攻击力和技能加成要求很高,需要能秒掉人,秒不掉的话会出现空档期给敌人机会。前中偏后期魂环推荐,雷霆,闪罗刹,圣灵,闪怒火,闪连击,闪生命。
小编给出的这四套魂环,小伙伴们可以尝试一下,建议选择第一套或者第二套,核心大家应该能都看的出来,就是龙化技能,开场直接打敌方最高攻击者,这个是很重要的,小编为什么只介绍了前中偏后期的通用魂环搭配?先说说闪生命和闪罗刹,前期低氪金玩家没有那么高的加成,闪生命能减小己方玩家的龙开局被秒的几率,多放出一个技能来,没准就是全场的转机,所以宁可卸掉一个输出魂环,龙是能打能抗的职业,闪生命的佩戴可以把龙的能抗特点发挥到最大,后期各方面属性提升后,龙的生存能力加强,可以考虑把闪生命卸掉增加输出,闪罗刹也是同样道理,地狱大佬们加成很多,不带罗刹也能打出高额伤害,而反观玩家的话还没到有那么多加成的时候,所以技能伤害也要尽可能提升,罗刹就是不错的选择。
小编提一点闪不屈意志,可以考虑替换龙的闪生命,为什么?龙的神识技能里第三项,相信大多数玩家都选的狂暴,开场必定暴击,那么不屈意志受到暴击和幸运就会触发,触发的同时还能接解除负面状态,持续负面状态免疫,3秒的话,对面控制应该会放出一个技能,直接就能被龙免疫掉,闪不屈好处应该是能保证开局的优势,让龙最大化的输出,不受各方面影响,所以小伙伴们也可以尝试一下用闪不屈,但必须是闪魂环,如果不屈与生命都不是闪的,那还是带输出吧。
为什么不有的魂环搭配没有带魔鲸之怒与邪虎之力?小编想解释的是,一定要保证龙的攻击最大化,做到开局秒人,PK时魔鲸之怒更适合给副职业去带,当然如果像上方第二套,第三套那种有多控制,或者需要稍微持久战的,可以考虑带上魔鲸之怒,玩秒*流的话,魔鲸之怒就有些拖节奏了,例如打副本,后期副本玩家做不到开局就秒*,有时候其余队员全死了,只剩一个龙,这样的副本就要给龙带魔鲸之怒,稍微减小些龙的输出,增加往后持续的控制,没准在控制期间,龙就把血加回来了,往往就是这一个小细节,副本就过了,所以魔鲸之怒不一定非要带在龙身上,请看看你自己的魂环是什么特征。
说到魂环特征,咱们再看看邪虎之力,小编给的四套魂环都是带龙化的,细心的玩家应该会发现,邪虎之力与龙化是冲突的,两个魂环同时带,开局龙化会失效,不再去打敌方攻击最高者,而是会去攻击邪虎之力触发的目标,这是什么概念?你的主龙不打对面主龙,而去打邪虎触发目标,而对面主龙没有邪虎,通过龙化特点开局就要秒你的龙,小伙伴们可以想象,那带龙化还有什么意义?这也是小编为什么不带邪虎之力的原因,也最好是给副职业带,当然打副本时邪虎给龙效果会很不错。
再说说怒火,追击,圣灵与龙的搭配,第一套小编考虑的是开局爆发秒对面,所以全部佩戴强力闪输出魂环,乘胜追击在什么情况下有用?请看第二套,在玩家龙发动技能后,有持续性攻击时才有用,例如龙皇,雷霆之怒等,这些不是爆发性的魂环,释放龙皇后会触发乘胜追击,召唤出的小龙这时就是看的主角色攻击力,在小龙持续期间,乘胜追击的状态也在持续,雷云(雷霆之怒)也是相同道理,一切持续性的攻击技能,都可佩带乘胜追击,所以小伙伴们要注意自己是什么样的魂环,至于上乘胜追击,放完爆发性技能用龙去打普攻,浪不浪费技能孔?龙可不是普攻猫。怒火什么时候佩带?在你的怒火是闪怒火时,龙一定要带,因为闪光属性太好了,如果不是闪怒火的话,建议就带圣灵吧,以上就是小编推荐通用魂环的原因,如果有不同意见,欢迎留言讨论。