使命召唤14二战1月24日更新了什么?1月24日更新内容一览 使命召唤14二战在1月24日更新的内容中大量修复了游戏时出现的BUG,UI技术问题和AI画面撕裂的情况。1月24日更新内容一览由6399小编给大家带来,一起来看看吧!
多项更新
修复了启用游戏手柄的问题
修复了分屏键盘功能的问题
修复了在死亡后装备丢失的问题
修正了当玩家接受邀请到总部时,游戏崩溃的一个致命错误或丢失的主机连接
修复了“海王星行动”中的游戏崩溃问题
加快健康再生
从友好的爆炸中移除了炮弹震击
修复了滚动导致游戏崩溃的问题
改进的地图投票功能
修复了分屏解锁令牌问题
修正了在比赛中发生的硬碰撞问题
修复了由于主机迁移/不活动而导致的各种功能和断开问题
修正了玩家在与坦克*手同时*死自己和另一个玩家之后卡在启动层的问题
修复了玩家无法连接和接收错误的问题“无法连接到服务器,因为数据不兼容”。
修复了各种分屏功能问题
地图
固定的问题在操作格里芬那里建立的燃料仓库A的墙壁是不存在后应该建造
修复了各种地图漏洞利用
模式
修正了使用投掷刀*死敌人的玩家无法赢得枪战游戏的问题
修复了玩家装入不平衡的7v5 球场比赛的罕见问题
修正了S&D的问题,玩家在种植炸弹或执行致命近战之后暂时陷入困境
修正了足球球场AI掉球问题,不能达到客观效果
修正了S&D和CTF中玩家看到错误的画面 / 没有消息的问题
党系统/总部
解决了被邀请者被“踢向不活跃”的问题
修复了各种射程范围问题
解决了领导者行为导致的党员功能损失问题
修正了在比赛结束后尝试加入总部的情况下,玩家遭遇重大失误的问题
修复了派对邀请的问题
修复了各种派对系统功能问题
UI
当切换蒸汽叠加时,修正记分牌在屏幕上的剩余
修正了当日消息链接时出现的UI错误
修正了第一次使用者在离开第一次匹配并选择总部后看到占位符图像/文字的分屏问题
将HQ从第一个默认选项中移出
修复了邮件中出现错误通知的问题
修正了空中加油中没有出现武器附件的问题
解决了工资收集UI的问题
增加消息说明使用开放的NAT和网络电缆可以改善用户体验
修复了标志的各种用户界面问题
其他各种UI修复和改进
级数
修正了步兵,基础训练和下蹲基础训练不能按预期工作的问题
固定威望的利用
修正了武器统计信息未能正确跟踪的问题
订单,合同,挑战
修正了远程监控和个人*戮数据的不一致和问题
修复了各种订单没有正确跟踪的问题
修正了各种订单没有正确完成的问题
修正了玩家无法获得霍华德某些周命令的问题
修正了只有震荡手榴弹计入“对受战术手榴弹影响的敌人造成5次*死”的问题
音频
修正了War模式下某些播音员VO线路音量大于预期的问题
淡化了弗利的脚步音量,以及其他球员的脚步音量
修正了在比赛中玩家可以通过语音聊天听到敌人的问题
各种特效改进
锯齿问题
修正了在游戏开始时,并非地图上的所有箭头都放置在有效位置的问题
改进的天空凸轮(锤凸轮)功能
修复了显示和分区设置菜单的问题
各种UI修复和改进
改进的滚动功能
供应下降
修正了在购买踢球员回到前一个菜单之后打开一个供应的问题
排名
修正了在排名游戏中排第15位的问题
修正了记分牌上的统计数据不准确的问题
修正了在比赛倒数期间在菜单之间转换时,暂时将损失添加到玩家记录的问题
修复了排名图标的UI问题
玩排名玩游戏时,战斗记录不会更新排名玩的数据
改进的MMR逻辑
提高贴现比赛的一致性,以反映实际的赢/输
固定的派对大小和配对的利用
修正了玩家在完成二人赛后失去MMR的问题
修正了当玩家离开排名赛时MP分区被排名玩家分区所取代的问题
在排名游戏中修正了额外的问题,胜利计为损失
修正了“排名玩家”统计数据计入“全球统计”的问题
其他各种UI修复和改进
武器固定/调整
固定的武器属性无法跟踪伤害修改器
修正了迫击炮袭击和扩展包的功能问题
修正了通用机枪为菲奥里帝死亡展示身体的问题
修正了上周调整的所有武器变种都没有收到调整变化的问题
修正了在主弹药不足时用户没有自动切换到辅助近战武器的问题
修复了别腰手枪附件重写武器调整的问题
修复了允许玩家装备弹药而不消耗它的问题
修复了双重加载自行发生的问题
修正了闪现UI和装备问题
修正了各种光罩不一致的问题
固定铁景点和通用机枪和SVT-40上的分划板不一致/对齐
修复使用战斗机飞行员道具后装备莫洛托夫问题
修复了沟渠刀及其变种的显示问题
僵尸
削弱如此特别的米流失更快
全副武装的弹药倍增器与所有武器的弹药储备弹药倍增器相配合,所以净总数几乎不变
修正了玩家能够装备多个范围附件和多个相同附件的问题
改善了玩家收到供应下降的通知
固定威望的利用
修正了玩家无法使用基础武器而无需完成挑战或收集的问题
修正了选择之后mod在游戏中没有正确应用的问题
固定问题与杰克在盒子重生
修复了倒数计时器的问题
修复了登录拆分屏幕配置文件导致标题挂起长达两分钟的问题
各种UI修复和改进
各种音频修复和改进
修复了各种地图漏洞
修复了各种派对系统问题
功能更新
阻力事件项目
实现自定义标志共享
安全改进
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