这款游戏美妙的背景设定,值得细思的产品价值以及丰富的探索元素都使得这款游戏饱受好评,但美中不足的是,敌人的AI有点问题
还有,游戏性和剧情的平衡不太好。
3.地铁:离去
《地铁:离去》(Metro Exodus)是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。
本作游戏世界更加开放,玩家将在地下地铁系统和地上充满辐射的废弃城市之间穿梭,并且可以使用小船与汽车等交通工具。
本作沿用了地铁系列一贯的道德点设定,玩家在游戏过程中的所作所为将影响道德点的判定,从而影响游戏剧情,乃至最终结局。
《地铁:离去》用出色的技术实力和各种细节堆砌出来了一个真实又令人恐惧的废土,而这种恐惧感是多维度的。游戏用画面和音效在外显上提供了基础;紧缺的物资和弹药以及随时有可能出现的变异怪物又提供了足够的生存压力;细节设计则强化了代入感;而剧情又将这一切都串联起来。
4.地铁:归来
《地铁:归来》是4A Games制作的一款第一人称射击游戏。开发商4A Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与2013年推出的Metro: Last Light《地铁:最后曙光》,而且将两作同捆于单一包装,名为《Metro Redux》,号称是“真正的导演版”。本作主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。
《地铁:归来》已于2020年2月28日登陆任天堂Switch平台。
《地铁:归来》是地铁系列前两作的重制合集版,游戏并非简单地将两部作品放在一起进行发售,而是以新技术对原作画面进行了提升后再加入一些新的内容,如果你并非画面党可能会觉得重制后的作品和原作差别不大,当然如果你是冲着官方所说的次时代画质而来的,那么相信游戏还是能带给你一些全新的体验的。
吃鸡和团竞等新兴FPS模式不断挑战传统单机FPS的地位,很少能再有一款FPS游戏可以像《地铁》系列一样为玩家带来精彩的过场演出和感人肺腑的剧情。它不仅是一款末世主题的FPS游戏,也是我们人类反思自己的明镜。