而猛将相比于豪杰,侧重就有所不同。其为类似吕布的万人敌,依靠自身的高攻高防,就能击破敌军。相应的,猛将的领兵能力就略逊一筹。
通过丰富的装备和技能,游戏中不同的职业,会带来完全不同的游戏体验和养成路线。
而比起武将,更有意思的,是游戏在兵种方面下的功夫。
熟悉三国历史的朋友们,肯定都对高顺率领的陷阵营,曹操的虎豹骑,公孙瓒的白马义从和刘备的白毦兵这些精锐兵团感到十分熟悉和向往。
公孙瓒引以为傲的白马义从,面对胡人几无败绩
如果说征战沙场的猛将是高悬天空的孤月,那么簇拥在旁的精兵,就是交织出力量之河的星辰。
这份浪漫,你同样能在《三国群英传 M》亚服中找到。
游戏中共有100多个兵种,从最低阶的义勇兵,到精锐兵,再到神枪兵。每一支初始兵种,都拥有自己的升级路线。游戏不光是有还原史实的轻步兵、轻骑兵等兵种,也不乏具备《三国群英传》特色的浪漫色彩的舞娘、飞刀兵等奇兵,能在战场上提供相当有特色的效果。
吕布不仅成为了曹操身边的猛将,还能统领曹魏的虎豹骑和彝族的藤甲兵,和刘备交手,这是一种什么体验?
我想,刘备得预先准备火攻了。(功德-1)
而在战斗中,部队还会受到局势的影响,队伍赢得胜利,或者出现伤亡就会导致士气波动,也会影响部队的作战状态。
这些细节方面的硬核设计,使得我在养成和战斗的过程中必须时刻考虑部队的整体情况,在面对强敌时,重新安排自身的兵种类型和战斗阵型。绝不是像“一键寻路”的那种猛冲猛打,就能成功的。
武将作为成长核心,小兵同战场的形势相互联系。玩家需要提升角色的战力,也要兼顾各路士兵的协同,在战斗中依靠力量和兵法击败敌军。
这就是《三国群英传 M》亚服保留了系列原味的同时,在新时代交出的答卷。