阵容推荐:
阵容可以选择1-2名非雷元素输出(实在没有雷元素C平A也行)
根据自己的练度与手法选择是否携带奶妈
带一个短CD可造成火属性伤害的角色(推荐安柏,有迪卢克主C可以考虑不带)
带1-2个元素挂件
无相之风篇:
所在地点:蒙德城-望风山地上方
属性:风(对风属性伤害免疫)
拥有技能:
风翼冲击:核心飞向空中,在目标脚下形成风场法阵攻击,随后形成风翼冲击目标
落风方块:核心飞向空中外壳变为法阵持续往下方进行射击风方块
元素墙合并:生成风属性元素墙向目标合并造成伤害
引力风场:将外壳向外展开形成风场将目标向中间吸引
元素风场:形成四道龙卷风出现在场上,同时正中心将会造成持续性伤害,结束后生成风球
风球震荡:吸收场上的风球,每吸收一个造成一次元素震荡,最多吸收三个风球
元素续命:生成四个风球,规定时间内清除则下次濒死死亡,否则按存在风球进行回血
详细流程:
前期:
无相之风一般以元素墙合并开局,释放完后将核心暴露在外,此时可以进行攻击削减无相风的血量
后续连招一般在落风方块,元素墙合并,凤翼冲击之间进行交换
因此在前期主要以躲技能等核心暴露出来进行攻击
中期:
当无相之风血量掉至一定程度时,会先使用元素风场形成龙卷风
周围产生四个龙卷风旋转攻击,正中心也会形成一个风场
这个时候主要以躲避龙卷风为主
技能结束后会在周围形成风球
同时会形成几个风场使玩家可以飞上天触摸风球解除
这个时候利用风场或部分角色技能(如温迪,刻晴技能)将场上风球全部解除
后期:
若元素风场产生的风球没有全部清除
则会使用技能风球震荡吸收场上的风球
每吸收一次就会对周围发出震荡波造成伤害(巨痛)
最多吸收三次之后消除场上风球
后续继续以前期一样使用连招进攻目标