但小弟相信,应该没有几个人在玩过《天命奇御2》后,会对本就表现一般的战斗系统还念念不忘的?
可甲山林制作团队还偏偏用这些在《天命奇御2》被视作“边角料”的战斗系统,加上游戏主支线环节的各大精英怪、BOSS,拼凑出了一款似是而非的武侠肉鸽“新”作?!
最抽象的是,人家连装都懒得装一下,直接在Steam商店宣传页里把《天命奇御2》的BOSS图给拿过来重复使用,明摆着就告诉玩家——我甲山林就是要把DLC当成新作卖,你能拿我怎么办?
如此差劲的营销推广手段,真不愧是“圈外人”房地厂商能做出来的*操作!
能玩,但只能玩一点点的武侠肉鸽
或许是因为《天命奇御2》战斗相关的养成系统,本就做得比较差劲,缺少了一代八卦加点的层层嵌套,甲山林也没好意思直接照搬。
所以,制作团队就把里面几本表现还不错的武学心法给单独拎了出来,做成角色属性加点系统;
又将一代、二代作品中某些招式功法的特殊效果给抽调了出来,做成了肉鸽闯关中的天赋奖励;