大家好我是指尖,你是否也遇到过那种经常抱怨打野蹭线的情况?不管是游戏内也好,游戏外论坛也好,经常会出现中路玩家在吐槽,他们认为自己不在就补线是对他们经济的压缩,但如果你真的这么想,这篇文章可能要颠覆你的认知了。
四分前打野不分经济首先,四分钟前,因为打野刀的特性,和线上英雄同吃兵线不会分摊经济,打野会获得全额经济的一半收益,这部分收益是独立的,打野刀给予的,不会对线上英雄有任何影响,甚至还能更快清兵,解放你的时间。
可就是有一些玩家认为自己兵线被蹭,触动了他们的利益,如果连这个机制都不懂,建议把所有装备的介绍界面重新温习一遍,你已经和版本断层了。
法师支援不在,回到中路发现兵线已经被吃掉了,这时候该怪打野吗?很多人会因为线被清了而郁闷,其实大可不必,这样的行为是有利于整个团队的。
我们要知道,打野为什么要吃中线,为什么总要吃中线,理解了这个问题,你就懂了一半。
打野为什么非要蹭中?严格来讲,打野每条路都要蹭,这是野核的时代,打野有钱,意味着对面的后排不好过,意味着节奏可以更容易带起来,而获取经济的途径,除了野区就只有线上了,所以刷野过程顺带蹭一波线合情合理,目的都是为了赢,为了更有钱。
而中路是两片野区的交汇处,是整个地图的中心,路过的多,就那么自然就顺手清掉了,从某种角度而言,对于法师倒是一个好消息。
打野来吃线,法师就不用猥琐在塔下,担心草里冲出来人把自己切了,可以减少自己的清兵时间,可以腾出手去支援,因此对于整个团队的节奏而言都是一个提升。
一个喜欢吃中路的打野,说明是会玩的,中路 应该高兴
段位稍高一点的法师玩家可能会遇到这样的情况,自己拿了完全不需要经济的工具人,想要挂边开节奏,却发现中路兵线持续压进,无人管理,导致一塔提前告破,而中一塔作为最重要的一塔,提前破掉,意味着随时有可能逆风。