7. 尽可能多的击*敌人并拾取它们掉落的材料,这将提升你的经验值。
每当角色完成1级的升级,则意味着可以在关卡结束时4选1提升一种角色属性。
8. 商店中的商品将以每组4个的方式出现,你可以进行购买并使用付费“刷新”功能,再次获得下一组商品。
不过每次刷新的付费会随着次数的增加变得越来越贵。
9. 两把同样级别的相同武器可以合成为一把更高级别的武器,武器最高等级为4级。但是最高级别的武器依然可以进行合成,只不过不再提升任何效果。
因此当某种武器达到最高级别后,不要再进行合成。
10. 每个难度一共有20个关卡,一般情况下,你只会在最后一个关卡遇到一个BOSS型敌人。但是在更高难度的游戏中,你将大概率在普通关卡遇到精英敌人。
详情参考图鉴敌人篇的内容。
游戏系统
角色
1. 无论角色自身还是敌人,都拥有同样的基础属性系统。
这些数值会因为你职业和身上道具的差异而有所不同。
2. 不过这些数值会影响你的战斗和游戏体验。
你可以根据当前角色的特性,来着重提升某些属性的数值。
3. 例如近战型职业,注重近战伤害,你可以多装备近战武器,并且尽量提升近战武器伤害。而元素型职业则需要你尽可能提升元素伤害,并装备更多的元素武器。
4. 除此之外,道具的选择也非常重要。
一般情况下,每种道具都有它的优势和劣势,寻找更适能提升你职业优势的道具,但你仍需要承担它带来的劣势。
更多角色基础属性信息,请参考图鉴的角色属性篇内容。
职业
1. 游戏刚开始时你可以默认选择5种职业,随着之后你在游戏中不断完成各种挑战,将会解锁更多的职业。
2. 每种职业都有它独特的发展取向,因此你需要在选择它们时,额外留意这些职业的特点。
一些职业擅长使用近战武器,而另外一些职业则擅长使用远程武器。
3. 除此之外,未来你还将解锁更多奇怪的职业,例如可以装备12把武器的职业,或只能站在原地才能发起攻击的职业。
4. 另外,解锁一个新的职业,将大概率解锁一种新的商店道具或武器。
详情参考职业篇的内容。