注意:虽然盘古很吃攻速,但是尽量还是要出抵抗之靴,因为新版的盘古少了大招的蓄力霸体和合成斧子的无法选中,所以比以前更怕控制。
但这也可以接受,毕竟变强总是要付出代价的,不是吗?
盘古必须掌握的战斗技巧
下面是干货环节,都是侦探自行摸索总结,想彻底玩好盘古的朋友,一定有帮助的。
技巧一:基本连招:1A2AAAA
盘古的加点是主1副2,1级点1技能的。
注意,盘古的1技能很有学问。在盘古斧形态下,1技能跳跃后会在3秒内强化下一次普攻,变成一个锁定头像的追踪冲锋,造成击退效果。
当面前有多个敌人时,可以在1技能跳跃后,直接用右手点击敌人的头像,做到精准冲锋,绝对不会出错。
盘古缴械敌人后,普攻命中2技能标记的敌人,每次普攻可以给盘古回复6%的生命值,但1技能的强化普攻不行,所以一定要记住技能释放的顺序,先顶后缴械。
技巧二:1技能的砸地可以用普攻和大招取消
盘古斧形态下,1技能落下来会有一个砸地的伤害,但是会有一定的后摇,这个后摇我们是可以直接取消的。
在1技能跳起时,可以利用普攻来取消砸地伤害,让动作更加流畅,更容易打到灵活的英雄。
同时1技能也可以在空中立刻接大招,先手对敌人造成减速,再用普攻冲向敌人,再用2技能减速追着打,具体是13AA2AA1AA。
这两个1技能的连招在抓人和团战中都很实用,但在打野时,不要取消1技能的后摇,要让砸地的伤害打满再打普攻。
技巧三:红蓝都拿,多反野怪。
由于盘古的攻击范围很大,因此用红buff黏人是不可或缺的,同时盘古也特别的依赖冷却来提高机动性和减速能力。
所以说,盘古这个英雄在前中期,最好红蓝都拿,这样战斗力才能最大化。如果射手和法师称得上清醒有天赋,也可以考虑让红或者让蓝。
前期如果建立了优势,就多去敌方野区逛一逛,反点野怪,不一定非要反buff,反小野怪的收益也是很大的,积少成多。