王者荣耀:游戏术语大扫盲!学懂它们,你提高的不只是胜率
王者荣耀是一款非常受欢迎的手机竞技类游戏,经过几年的发展,出现正规的俱乐部和职业联赛(KPL联赛)。但是在日常游戏或比赛中,我们会发现一些让搞不懂的专业术语,非常影响游戏中的交流。。。
今天,熊猫哥给大家梳理出一些王者荣耀较为常见的术语,如果你能掌握,不只是对游戏胜率有所提高,更重要的是能提高我们的游戏体验!
一、入门级必懂的术语
AD:物理伤害,通常指战士、射手、刺客,战局中需要出物理系装备;
AP:法术伤害,通常指法师,靠技能输出,出法术系装备;
ADC:物理输出核心,一般指射手;
上路及上单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;
中路及中单位:地图最顶端的线路,防守此路的英雄叫上单;
下路及双人组合:地图最低端的线路,防守此路的英雄有两人(辅助和射手)叫双人组;
野区及打野位:环绕在地图各处的野怪综合起来叫野区,在野区发育的英雄叫打野
BUFF:能够使英雄属性增加的光环,通常指野区中的红BUFF(物理系增益)和蓝BUFF(法师系增益);
AOE:范围伤害;
补刀:对小兵致命一道刀,通常指最后一刀,收益会增加50%;
霸体:免疫控制技能;
韧性:减少控制时间;
CD:技能冷却时间;
平A:普通攻击;
突进:利用技能迅速接近敌人;
团队增益:给队伍带来属性提升或接触不良状态;
硬控:玩家被控制后无法主动施放技能、移动、攻击;
真实伤害:无视对方英雄的防御;
二、游戏过程的玩家交流术语:
超神:7-0,连续*7个人;
超鬼:0-7,连续被*7次;
CP:游戏自发组成的情侣;
换线:一般指上下路互换位置;