宝具是FGO的一个大特色,不仅能够展示英灵的自我风采,在游戏中也是战斗的重要因素,战斗中想要发动条件需要另一个因素,则是NP值,即宝具值,从者的NP条达到100%或以上即可发动宝具。
关于NP的获取有几种方式,一般情况下都是通过从者技能宝具直接充能、通过攻击敌人获得、被敌人攻击获得以及礼装获得等。
其他的获得方式都比较好解释,而通过攻击获得的NP就比较复杂了,想要了解一名从者的NP获得,需要进行一些较为复杂的计算,emmmmm当然自己直接拿从者打一下就知道能打多少NP了,但是每位从者打出来的NP数值都不一样,大家或许有兴趣知道NP获得都是怎样计算的,或者了解一下在什么情况下攻击敌人比较容易获得NP,本期就为大家说一下这个话题。
NP获得公式(每HIT):NP率 * (指令卡补正 * (1 ± 指令卡性能BUFF ∓ 指令卡耐性) 首位加成) * 敌补正 * (1 ± NP获得量BUFF) * 暴击补正 * Overkill补正
可以看到涉及的因素非常多,虽然不一定都要我们去计算这些东西,但是在这里秋田君也说一下关于公式中一些名词的释义。
NP率:每位从者都有自己的NP获得率,这个数值的高低也和很多因素有关,NP率=职阶基础值*蓝卡数补正*魔力补正/蓝卡Hit数
这里涉及的几个名词“职阶基础值”、“蓝卡补正”和“魔力补正”的数值如下(以下皆为百分比数值)。