4.4新版本五大系统调整。
大家好,我是油叔,今天给大家带来联盟手游4.4版本上线后的五大系统改动。
·第一个改动:治疗术和惩戒增强。治疗术回复生命值从242提高到370,移动速度增加了10%,打野带惩戒现在会提示野怪血条的斩*线了。
·第二个改动是幽灵魄罗可以被击*了,它现在有三个血条,被打掉后将不再提供视野,60秒后恢复。
·第三个改动是新增了龙魂buff,当一方连续击*三条小龙,则会获得一个龙魂buff。属性与击*的第一条小龙一致,火龙魂效果是对敌方英雄造成伤害时会产生爆炸,伤害为110+20%额外攻击力+10%法强。五秒冷却时间,土龙魂效果是若5秒没受到伤害,则获得一个210的护盾。冰龙魂效果是对敌方英雄造成伤害时,4秒内会为自身回复:150+30%额外攻击力+15%法强+6%额外生命值的生命值。
冰龙魂效果是对敌方造成伤害时会标记对方三秒,标记时间到了会降低敌方的移动速度,并造成敌方被标记期间所受伤害,10%的额外真实伤害。
总结:火龙魂提高伤害,土龙魂获得护盾,水龙魂打人回血,冰龙魂减速增伤。
·第四个改动是优化了很多小细节,比如新增的红蓝buff刷新倒计时,小头像可发送大招cd时间,公会改名为盟,并且仅保留一个名称,公会上榜新增载入界面排名图标和工会专属效果奖励。
·第五个改动是法师机制调整,法师类英雄随着英雄技能急速提高会缩短施法前摇,部分法师类英雄技能可以移动施法。
4.4绝对是法师崛起的版本!大家对这些改动有什么想说的?评论区见。记得关注游叔,提前获取更多资讯。