对于一款多人游戏来说,能否实现长线运营往往是衡量产品是否成功的标准之一,然而现实却是很多产品因为无法持久输出优质游戏内容、自身游戏环境恶劣得不到根治导致玩家后期大量流失,昙花一现之后只能无奈退出市场。
今年5月,腾讯2023年Q1财报显示《和平精英》已经连续四年成为本土市场使用时长最高的游戏之一,日活玩家超过5000万,这再次印证了茶馆的一个想法,内容和体验往往决定着长线产品的命脉。
由《和平精英》的长线运营模式不难看出,一方面通过不断注入创新玩法和破圈式内容,以持续的版本更新为玩家带来了新鲜体验。而另一方面,产品自身对体验和环境的不断治理调优,也让玩家的游戏体验更为舒适。
凭借内容和体验去拓宽产品本身的上下限,《和平精英》最终在FPS游戏市场站稳脚跟。
01
产品上限:
让内容创意打破玩法限制
在很长一段时间,大众对《和平精英》都有一定的误解,认为这只是一款“单纯”的战术竞技游戏。不过如果回头再去看《和平精英》这四年的发展,你就会发现经典玩法并没有成为限制的“镣铐”,反而大量的版本更新丰富了游戏内容,拓宽了玩法的上限。
那么何为“上限”?在即将到来的新版本中,《和平精英》给出了一些有趣的答案。
从目前茶馆的体验来看,新版本中的主题玩法变得更为立体,海岛地图的G镇被划分为上下两个区域,上城区迎来全新的限时主题玩法,从上方降落或者通过下方绳索交互都可以直接抵达,而下城区则会频繁掉落丰富的物资宝箱,落地就全副武装开始刚枪不再是梦。
从刚进入游戏,茶馆就发现远方大地上颇为明显的天空赛场映入眼帘,与之相对的就是下城区从头到尾都焕然一新,通过互动即可开启宝箱获得大量的物资。
除了常规的军备之外,新加入的突击盾牌和TMP-9冲锋手枪成为了本次新版本的吃鸡利器。一方面,这些新军备并不需要空投这种特殊获取,茶馆在下城区的房子内随便搜了一下,就已经全副武装开始刚枪,而另一方面,两者能够相互配合的属性,让攻守兼备不再是说说而已,小孩子才做选择,我全都要。
经过茶馆实测,突击盾牌能够挡住除了AMR以外所有正面射来的子弹,当防御之后就会降低盾牌的耐久度,一旦为0就会自动收回在背后,耐久度也会逐渐恢复。在实战体验中,除了背后被放冷枪的情况下,茶馆都是手持盾牌给予敌人“迎头痛击”。