在上周举行的Ohayoo游戏开发者沙龙广州站,《脑洞大师》研发商风眼科技的COO梁炳甲,结合他们此前的游戏制作经验,分享了他们基于生活,寻找休闲游戏吸量题材、玩法的思路。
《脑洞大师》是休闲游戏市场的黑马产品,去年曾登顶美、日、韩等100多个国家和地区市场的免费榜,今年1月由Ohayoo在国内市场发行后,春节期间曾20多天位列国区iOS免费榜第一。据梁炳甲透露,截至10月,这款游戏的全球下载量已经超过2.7亿。
《脑洞大师》
以下为梁炳甲的分享内容,经游戏葡萄整理,有调整和删节。
大家好,我是风眼科技COO梁炳甲,今天和大家分享的主题是「稀量与吸量」。
先简单介绍一下凤眼科技(Eyewind)。我们创立于2015年,早期主要做工具类应用,我们之前做的画笔工具获得过谷歌推荐。之后我们开始尝试面向海外市场研发填色、减压类休闲游戏;再后来我们做了《脑洞大师(Brain out)》。
目前我们所有游戏全网下载量超过7.7亿,其中《脑洞大师》海外下载量2.4亿次,国内与Ohayoo的共同努力下,在国内市场,这款产品今年春节在iOS免费榜霸榜20多天,全渠道下载量超过3000万,刷新了我对中国大陆市场的认知,因为它在大陆市场的很多数据比美国还要好。