3月9日,在日本文化厅第72届艺术选奖文部科学大臣赏上,小岛秀夫凭借《死亡搁浅:导演剪辑版》(以下简称《导剪版》)的成就获得了“媒体艺术”分类大臣赏的奖项。而本次获奖也是自2010年宫本茂获奖以来,再度由来自游戏行业的艺术家获得这一类别的奖项。
《死亡搁浅》拒绝了传统的战斗类型,以建立连接的方式推动玩家进行游戏。这种充满着小岛秀夫式个人风格的的艺术形式,让其超越了既存的游戏设计理论,向世界展示了电子游戏的无限可能。
虽然游戏自发售之初引起了极大的争议,玩家的两极分化现象也较严重,但是经过时间的洗礼,《死亡搁浅》极富艺术感的画面和意味深长的剧情,最终被大众所认可为一款不可错过的“第九艺术”品。登陆PC以来,玩家们的特别好评,则是最好的证明。
自去年于PS5平台“限时独占”之后,时隔6个月,《导剪版》将于3月30日登陆PC平台。比起游戏定位的“导演剪辑版”,此款游戏更像是《死亡搁浅》的“最终决定版”,目的在于提高游戏的可玩性,完善游戏的整体体验。此时我也回到了首都结点城,开始重温这段美好的回忆。
趣味升级的送快递之旅
直到将存档导入《导剪版》时,我才发现距离自己上次打开这款游戏,已有一年多的时间了。重回旧地,电影级别的风景,和艰难的送快递之旅,带给我的依旧是惬意且带有挑战性的体验。不过,在《导剪版》中,增加了多个送快递的新工具,虽不能说是大幅提高送快递的效率,但确实也提升了玩家的体验。