2、投篮系统
在NBA2K系列更新的过程中投篮系统也在不断地改动、微调、平衡中,2K23的投篮命中率计算模式相较之前也有很大的不同,在其中2K23投篮系统增加了额外投篮统计。新版本中每个跳投动作都有独特的投篮统计数据,包括以下几点——
投篮速度 - 投篮速度理想释放点的数值;
出手高度 - 球手出手的高度;
防守免疫 - 对方制约防守对玩家球手的投篮结果综合测算影响;
时机影响 - 调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚;
3、主宰系统
NBA 2K23的团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。因此玩家需要给球队里面的每个每个球员都平等分工,合理分配主次的进攻和防守。团队主宰会为整个团队加持火力,获得意想不到的效果。这样的设计让整个团队协作效果得到更好的体现,也考验玩家的分析能力。
4、运球系统上
2K23比较前作继续优化了连续炒菜运球对体力的不利影响,多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以更需要玩家进行更加效率的分配,更有很多新奇的花式运球的方式可以学,在MC模式中2K23尝试了新的徽章“类技能树”系统,每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。随着玩家一步一步提升,需要的花费也会上涨。