11:要想吕布的伤害最大化,可以先一技能攻击敌方前排予以附魔,之后再用大招跳后排接一技能;这样,吕布的伤害就会变得非常可观。
12:吕布大招无法规避海月的大,依旧会被拉入幻境;另外,吕布大招的中心落点如果选在墙内,大招虽有击飞效果但本体却跳不过去。
13:吕布二技能侧放的释放距离要比正放长,但一技能正放与侧放的伤害范围一致。
14:吕布铭文:10隐匿 10虚空 8传承2红月
吕布前期身板较脆且怕控制,可选择荆棘护手、抵抗之靴、纯净苍穹,以确保站得住、站得稳;之后,合成暴烈之甲、破魔刀,保证能扛能打。
等中期三件套做出来后,最后两件就可以选择破军与铸梦逐风最大化自身伤害。
技能加点:一级通常升一、主一副二、有大点大。
15:纯净苍穹是当前版本吕布的核心装备,远比直接裸破军的优先级高,10%冷却、100点物攻能让吕布在前中期就有不俗的战斗力,且免伤效果更是在关键时刻能救自己一命。
对线技巧、节奏解析
16:吕布是少数无需必须抢二的对抗路英雄,一级注意优先跟敌方对拼换血、而不是执着于抢后排兵,只要压低目标状态就算其到二也很难有反打机会。
17:吕布在前期的支援速度很慢,可以与己方队友提前沟通,四级之后可以中野一起来吃线,并带着自己一起游走打团。
18:吕布前中期大招CD很长,对线期间除非能稳单*对位英雄、否则尽量不要交大;没有大招的吕布极容易被Gank且打团作用很小。
19:虽然吕布是一个很吃经济的战士,但自身清线、刷野效率并不算高,比赛中期尽可能要多参团而不是长期赖线,保着队伍尽可能拖到中后期才能发挥出吕布最大的优势。
20:若敌方有火舞、澜这类多位移刺客英雄,吕布可以将大招落点锁定在己方C位,以此来限制敌方刺客进场,保护C位的输出环境。
21:吕布在比赛中后期就不要带线了,一旦被抓交掉大招接下来的团就很难打了;在BP界面选择英雄时,最好能保证己方队伍中至少有一个可带线点,以免中后期被敌方运营兵线牵制到难受。
22:己方在上高地时,吕布可以等兵线进塔后直接先手跳大,对面在看到吕布大招落点的提示本能会选择往后撤;这样,能拖大概5-6s的时间差,为团队射手、打野无伤拆高地提供空间。
23:吕布走蓝色方【对抗路在上】的胜率,要比红色方【对抗路在下】更高。
一是,可以利用赤甲加速发育;二是,可以利用两个蜥蜴吸盾来回血,而在下路只有红隼一个野怪单位可以为吕布所用。
克制关系
24:吕布的对线整体能力并不突出,像猪八戒、夏侯惇这类强坦边,在前期只要不出现致命失误往往都能与吕布掰一掰手腕;所以,吕布在比赛前期一定不要想着硬拼单*,发育到中后期才是胜利。
25:吕布在对线期间,能够克制手短且输出能力偏弱的边路,如刘邦、白起等;同时,也会被线霸芈月、完美五边形战士姬小满,以及只要稍稍操作到位的夏洛特所克制。