大家好,我是游戏老溜。
今天给萌新玩家分享一下,战法佩戴顺序的问题。
简单来说,一般遵循下列几个原则。但在出现冲突的时候,需要具体研究哪种佩戴方式带来的收益最高。
同一武将,把优先级较高的战法放置在第二战法槽;同一队伍内,由高速武将佩戴优先级较高的战法(可通过武将加点来控制队伍的快慢速度)。
1、降低属性的战法在前
S1赛季这类战法组合有:
①夺魂挟魄 杯蛇鬼车
②破阵摧坚 所向披靡
③破阵摧坚 横扫千军
④折冲 暴戾无仁
⑤短兵相见 避实击虚
2、控制Combo的前置战法在前
S1赛季这类战法组合有:
①落凤 横扫千军
3、恢复战法(如坐守孤城)在伤害战法之前
4、移除负面效果的战法(如净化、刮骨疗毒)在其他战法之前
5、造成“受到谋略/兵刃伤害提升”效果的战法(如落雷)在前
6、同类型战法,加四维属性的在前(长者之风要放在暂避其锋之前)
7、禁疗战法在输出战法之前
图片来源于网络
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