一、狙击手小编推荐用指挥官或猎手,其中猎手有抓勾这个小变态的技能无视了大多数地图的地形也可以让猎手灵活的走位躲避小丑和忍者的偷袭。,攻击虽然需要蓄力但是胜在换弹快,三发齐射范围大伤害足齐射一直爽,一支齐射一直爽。天赋推荐:三箭蓄力+冷却缩减+强力射击+冲击威力,而指挥官有无人侦察机这个可以侦查到敌人,在单通道射击有着非常大的优势。比如说炼钢厂。天赋推荐:狙击扩容+侦查范围+侦查大师+能量爆炸。
二、游击分两类一种是作战型英雄,一种是辅助型英雄。作战型英雄推荐暴风,子弹多,伤害仅次于火花,大招伤害特别足。也是小编特别喜欢用的英雄之一。天赋推荐:充能假如+冷却缩减+扩大爆炸。因为暴风主要的输出方式就是震荡起手,所以这样的天赋配置会让作战时的暴风更具有威力。辅助型英雄推荐银,一个纯血回复的英雄,大小技能都能自保和辅助,是目前版本的位子奶妈。虽然需要首冲获得,但是可以明确告诉你,绝对不亏,练好了,你就是全队的后勤保障。天赋推荐:储存加速+冷却缩减+强效治疗+空间持续,送佛送到西,奶就奶到底。
三、压制,三个英雄都很强势。只是在不同的地图和模式中优中选优,像火花十分适合在地图小和防守战中,天才少年就要因地制宜,找到一个合适的地方放置炮台。蝶适合在开阔地图中使用,像商业中心、沙漠城堡。天赋方面火花带盾天赋,天才少年主要带炮台和减速天赋,蝶主要带飞行和炮弹天赋。
四、突袭,小编主要推荐小丑和风魔忍者。现在的小丑伤害十分的高,又会隐身,绕后偷人的必备人选。天赋推荐:魔术戏法+隐身大师+强力飞斧+弹道速度。风魔忍者具有良好的机动性和操作性,新人并不推荐,同样的忍者的伤害也不差,*人于无形中,天赋推荐:冷却缩减-拔刀威力+拔刀范围+破隐提高。至于新出的强哥,虽然是个搅屎棍性质的英雄 但是选手多偏个人主义,很难打出较高的伤害,为团队做出很大的贡献。