80级战令皮肤:司空震-地狱燃心、史诗品质。
星元皮肤:新赛季的战令星元,给到了兰陵王-暗隐猎兽者、名为 “幽夜猎兽者“。
接下来,是S33峡谷具体的战场改动了。
1、防御塔调整
降低输出:所有防御塔均获得防御塔保护机制,进入敌方防御塔范围内的英雄会降低25%输出,该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失。
解读:所有防御塔均获得保护机制的改动,无疑是延缓优势方攻势的一次调整;虽然塔下降低输出,前4min为25%、4min-10min为10%、10min之后消失,全阶段成递减趋势,但优势方在推塔越塔时,就要承担更高的风险。
而S33赛季,只要自己前中期处于防御塔范围内,就相当于自带一件百分比减伤装备。
减速机制:所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制,一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。
解读:所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制,一塔对应30%减速、二塔对应60%减速、高地塔对应90%减速,其目的虽同样是为了约束优势方推进,但也限制到了劣势方。
前者,避免优势方一路高歌猛进,单单之前的二塔减速已经拦不住了;后者,则是避免劣势方大后期直接一波三塔加水晶,惊天逆转翻盘。
防御塔血量调整:二塔血量9500 → 8500、高地塔血量10000 → 9000。
解读:作为平衡,峡谷二塔与高地塔的血量分别下调了1000点。
2、经济经验分配规则统一